Название | Зачистка v1.0 |
---|---|
Автор произведения | Ольга Гуцева |
Жанр | Боевая фантастика |
Серия | |
Издательство | Боевая фантастика |
Год выпуска | 0 |
isbn |
Он первым бросился вперед, но тут же замер на месте и внезапно охрипшим голосом спросил:
– А ОН там?
– Должен был исчезнуть, переступив порог второго отсека.
– Ладно… Пойдем, проверим.
Но, не так быстро. Потому что коридор за заветной дверью, куда их товарищи пытались протиснуться втроем, просто пестрил от ядовито-зеленых пятен инопланетного материала. Зато самих игроков нигде не было видно.
– Они что, просто пробежали дальше? Очень не…
– Смотри вверх! – быстро проговорил второй.
Игрок 3 мгновенно задрал голову и увидел ИХ. Нет, не свою команду, размазанную по потолку. К счастью, нет. Это были, конечно же, муравьи. Вот только они сидели на потолке вверх ногами, как комары. И, кажется, не испытывали никаких неудобств.
– Это новые… – протянул третий.
Эти пришельцы были похожи на своих собратьев из второй миссии, ну, может, чуть поменьше. Но у этих шкура – броня отливала красным. Интересно, что это…
– Осторожно!
Подвешенный вверх ногами муравей поднял (а с точки зрения игроков, опустил) хоботок, и на пол полилась густая темно-зеленая жидкость, от которой валил пар.
– Кислота? – тут же среагировал третий. – Пол прожигает?
– Нет. Видишь, дыр-то нет. Но убить этих тварей очень сложно, раз сто надо выстрелить по одному экземпляру. Проще просто уворачиваться, пока убираем слизь.
– Тогда, приступим. Все равно больше некому. – вздохнул игрок 3. – Что-то ребят не слышно… Что там, впереди?
– Разное. – глухо ответил второй.
Вообще-то, гораздо логичнее было, если бы уже знающий о предстоящих испытаниях игрок предупредил свою команду заранее, чтобы дать им время подготовиться. Однако игрок 2, видимо, придерживался другого мнения. Считает это неспортивным поведением? Но, разве их цель – не зачистить территорию, захваченную врагом? Это ведь командная игра, они не соревнуются друг с другом. Наверное…
Но это все после. Пока у обоих игроков были дела поважнее.
Плюх! Плюх! Плюх!
Субстанция разлеталась на ядовито-зеленые ошметки. Второй и третий медленно кружили по помещению, не сводя глаз с расположившихся на потолке муравьев. Те тоже постоянно перемещались, чтобы увеличить шансы попадания в людей кислотой.
– Осторожно! – сказал игрок 2. – Не выходи за порог!
Третий как раз оказался у границы первой и второй локации и, уворачиваясь от атаки врагов, отступил назад, к двери. Вняв предупреждению товарища, он тут же вернулся в центр помещения, а тот пояснил:
– Если выйдешь в предыдущий коридор, то тот гигант снова появится.
– Еще не хватало! Эй. Что это они делают?
А пришельцы, видимо, решили соорудить перевернутую (по отношению к людям) пирамиду. Они цеплялись друг за друга, карабкались по телам товарищей, выстраивая треугольную конструкцию.
– Что это… Черт!!!
Муравей, оказавшийся снизу, на вершине перевернутой пирамиды, развернулся к игрокам и как хороший водомет прицельно выстрелил