Название | Вечная игра |
---|---|
Автор произведения | Валерий Борисов |
Жанр | Боевая фантастика |
Серия | |
Издательство | Боевая фантастика |
Год выпуска | 0 |
isbn |
Я свешиваюсь над подлокотником и кричу, стоящим внизу гоблинами:
– Рисуй ещё сорок звездочек. Уухахаха…
Затем меня посетило ещё одно видение, как я выхожу на улицу, и казначеи ведущих кланов, отталкивая друг-друга бегут ко мне, протягивая тугие мешки с золотом. Чтобы только я выступил на стороне их клана в следующем конфликте.
Красота. Как говорила одна женщина с цветными волосами:
– С этим можно работать.
Ну что, осталось только посмотреть, что пишут про гнома-орудийщика на форуме.
Клан зеленый береты не принимает игроков младше 18 лет, и не важно, какой размер у тебя троля. Как всегда, пишут всякий мусор, так введем нужный мне запрос, про гнома-мастера орудий. Хм, всего одна тема, и название странное – «Кому нужен гном орудийщик, и нужен ли он вообще». Закончил свой вояж по постам, комментариям в районе двух часов ночи. За эти пару часов сидения, лазанья и просматривания форума, я получил несколько результатов: глаза у меня стали, как у бешеной креветки, и также я понял, что не все так радужно с предложенным классом орудийщика.
Во-первых, я пропустил очень важный момент, невнимательно читая официальное описание, стоимость ресурсов для создания даже относительно простых орудий была громадной. Без поддержки клана, их не построить. А если и построишь, то, что с ним делать, на веревочке за собой таскать, в вещмешок такое орудие не всунешь, я вспомнил свой любимый сталактит и вздрогнул. Такие орудия возились в разобранном виде с помощью грузовых маунтов. Соответственно, и враги могут уничтожать эти дорогие изделия, и придётся строить заново. Вот и выходило, что большинству кланов такой не дешевый сервис не нужен. В этой игре, прежде чем начать войну, клан лидер просматривает смету расходов и потенциальный выигрыш, и если выигрыш значительно превышает, расходы на подготовку, ведение боевых действий и потенциальные потери, то только тогда происходит нападение на другой клан, шахту, форт, крепость. Ведь золотые монеты конвертируется в реальные деньги. Это в старых играх без возможности вывода денег, кланы могли драться чисто по фану, а в Вечности сухой расчет на деньги, власть и так далее, все как в жизни. Нет, конечно, были и войны по фану, типа о какой у нас классный клан, сегодня зарегистрировали и уже почти полная пати, надо ещё только танка найти где-нибудь, давайте вон этим вломим сейчас, проверим угол нашей крутости.
– Стойте, вы же мне меч еще нормальный не купили, я без хорошей пухи драться ни с кем не буду.
– Да, не бузи ты, сейчас папику звякну, закинет денег на счет и купим.
Обычно кланы довольно быстро перерастали такой детский возраст. К которому можно привести слова Портоса:
– Я дерусь, потому что я дерусь.
Следующие по возрасту клана шли имиджевые войны и конфликты,