Истории Нефелимов. Превосходный Игрок. Савва Вячеславович Крестинин

Читать онлайн.
Название Истории Нефелимов. Превосходный Игрок
Автор произведения Савва Вячеславович Крестинин
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2025
isbn



Скачать книгу

удивлённо спросила Тжер’Йина.

      – Видимо да. – ответила Дви’Ера. – Им очень хочется пройти данную игру.

      – Но ты же сделала ее непроходимой! – воскликнула Тжер’Йина.

      – Я ее вообще-то прошла. – ответила на это Дви’Ера. – Прямо на стриме.

      – Но ты-то пройдешь абсолютно любую игру! – воскликнула Тжер’Йина. – Ты же буквально чувствуешь игры! Ты живёшь в них!

      – Да. – ответила Дви’Ера. – Но это ни отменяет того, что эту игру можно пройти.

      – Ты издеваешься над людьми. – заметила Тжер’Йина.

      – Ничего подобного. – ответила Дви’Ера. – Я лишь даю им то, что они больше всего любят. Не моя вина, что больше всего они любят преодолевать сложные испытания.

      – Всякой сложности есть предел. – возразила ей Тжер’Йина.

      – Ты говоришь, как моя главная управляющая. – заметила Дви’Ера.

      – Вот как? – удивлённо спросила Тжер’Йина. – Илэн считает также? Интересно.

      – Она вообще много чего мне сегодня сказала. – ответила Дви’Ера.

      – Что именно? – спросила Тжер’Йина.

      – Что жестокие игры приносят вред и я не должна производить их. – ответила Дви’Ера. – А еще, что хорошо бы сделать продолжение Dark Horizon.

      – И в чем она не права? – спросила Тжер’Йина.

      – Во всем. – произнесла в ответ Дви’Ера. – Она не понимает, что для меня важны лишь продажи, а продажи у жестоких игр, типа Mod of War выше, чем у Dark Horizon. Потому я и делаю их.

      – Но самые высокие продажи у StarTron. – заметила Тжер’Йина. – Неужели ты собираешься сделать где более сложную игру?

      – Нет, не собираюсь. – ответила Дви’Ера. – Сложнее просто некуда.

      – Всегда есть куда. – произнесла в ответ Тжер’Йина.

      – Ты проходила StarTron? – строго спросила Дви’Ера. – Ты понимаешь, НАСКОЛЬКО эта игра сложная?

      – Да. – ответила Тжер’Йина. – Эта игра просто издевательски непроходимо сложная. – Без читов я бы не прошла ее.

      – Да. – согласилась Дви’Ера. – И я не представляю, как можно сделать ее еще сложнее.

      – Да и не надо! – воскликнула Тжер’Йина. – Делай что-нибудь полегче.

      – Типа Dark Horizon? – спросила Дви’Ера.

      – Не обязательно. – ответила Тжер’Йина. – Лишь бы что-то проходимое.

      – Это совсем несложно. – произнесла Дви’Ера.

      – Что у тебя в проекте сейчас? – спросила Тжер’Йина.

      – “Queenhammer,”– ответила Дви’Ера.

      – Хм, Молот Королевы? – удивилась Тжер’Йина.

      – Да. – ответила Дви’Ера. – Она будет основана на элементах реальной истории. В частности – на Королеве Фей и ее воине Авроре.

      Говоря так, она создала модель персонажа и перед ней в пространстве возникла девушка в розовой футуристической броне и с мощной плазменной пушкой в руках.

      – А это на паладинах основано? – спросила Тжер’Йина, глядя на модель.

      – Да. – ответила Дви’Ера. – Паладины всегда популярны. – Но это ещё не всё.

      Она создала ещё несколько моделек.

      Одной из них была модель здоровенного каменного