Великие Миры: Другая реальность. Kynore

Читать онлайн.
Название Великие Миры: Другая реальность
Автор произведения Kynore
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2025
isbn



Скачать книгу

состояла не только в уничтожении монстров, но и в поисках редких ресурсов и открытии мира. Игроки часто называли себя авантюристами, чтобы добыть нужные им вещи или исследовать неизведанную местность.

      Тех, кто рискнул всем ради неизвестных знаний, ждал огромный мир, наполненный множеством тайн.

      Тысячи миров, каждый из которых был особенным, пусть некоторые и повторялись, но расположение местности, ресурсов, флоры и фауны различались, как и проживающие расы на этих мирах, а также размеры самих миров, среди которых были те, что были меньше луны и те, что по масштабу были сравнимы с Солнцем. Взять к примеру: Мир "Водная Гладь" и Мир "Абсолютный Океан", они были с виду одинаковые, но различались своими размерами и проживающими на них расами.

      Даже самый маленький мир был примерно равен 3500 км².

      Поэтому было в порядке вещей не встречать других игроков на границе локаций и миров в течении целой недели.

      Магия в "Великих Мирах" делилась на 10 уровней:

      С 1 по 3 уровень – Низшая Магия:

      [Огненный шар], [Кислотная стрела], [Телепортация], [Малое Исцеление Ран] и т.д.

      С 4 по 6 уровень – Средняя Магия:

      [Шаровая молния], [Ледяная Картечь], [Исцеление] и т.д.

      С 7 по 10 уровень – Высшая Магия: [Великая Телепортация], [Рассечение Реальности], [Врата] и т.д.

      Но помимо этого были также "Сверхуровневые" заклинания, которые по своей силе превосходили 10 ранг. Игроки их называли "Магией 11 уровня" либо же "Специальный Навык" – да, именно навык, поскольку "Сверхуровневые" заклинания не требовали маны и могли быть активированы 4 раза в день, с перерывом в 45 минут, пусть эти заклинания и были сильны, но они требовали времени для активации и их использования, так что их можно было легко прервать.

      Со взрывною популярностью игра достигла признание такого уровня, когда «Великие Миры» и DMMO считались в Мире одним и тем же.

      Но времена меняются…

      ***

      Великая Усыпальница Бога – это 9-ти этажный данж, который был известен на сервере, как: "То противное место", "База того сумасшедшего" или "Неприступное подземелье" эти названия оно получило из-за того, что принадлежало так называемой Соло-Гильдии "Дарквар" в игре, таких гильдий насчитывалось всего лишь – 8. Для создания Гильдии требовалось больше 5 участников, а также наличие Гильд Базы.

      Соло-Гильдии состояли из одного игрока и подчинённых НПС, которые не считались полноценными членами или участниками, но позволяли основать игроку гильдию и могли быть получены в процессе выполнения задания, помощи "Особым НПС" или завоевания базы типа "Подземелье". Владельцев таких гильдий часто называли "Сумасшедшими", по причине, что заполучить хотя бы одного лояльного НПС – было непомерно трудной задачей, а у них их было порядка 4-х и более, что позволяло создать гильдию. Большинство игроков предпочитало убивать НПС и уже создавать своих собственных, рукотворных, после завоевания базы.

      Базы делились на 4 типа:

      1) Арендованная – съёмное помещение без особых