Название | Игра. Уровень 10 |
---|---|
Автор произведения | Марина Гласовская |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785005593603 |
Матвею были и без карты знакомы все улицы, он прекрасно знал и сам сценарий прохождения игры, поэтому без труда смог найти вход в подъезд трёхэтажного блокового дома, поднялся на верхний этаж и позвонил в звонок. Дверь открыл пожилой мужчина, словно не ожидавший гостей. Матвей заранее знал, что и как ему сказать, как пройти тест на доверие, чтобы тот выдал ему некоторую секретную информацию, а затем и первую часть заветного кода, с которым ему следовало попасть в лабораторию.
– А кто ты такой и почему я должен с тобой говорить? – По сценарию спросил ученый, подозрительно вглядываясь в Матвея.
– Я пришел спасти мир от страшной катастрофы, – улыбаясь ответил парень, внимательно всматриваясь в лицо старика.
Он никак не мог поверить, что перед ним иллюзия, им же созданная, персонаж был реалистичен. Седая аккуратная бородка, очки округлой формы с толстой линзой, глаза, потускневшие от возраста. Детали его поражали.
«Вернусь, похвалю парней. Это же надо, меня даже в известность не поставили, а как-то умудрились проработать игру до такой наивысшей степени, которую я и сам себе представить не мог. Как им это удалось…»
Его мысли перебил дребезжащий голос старика:
– Твои мысли далеко отсюда. Когда осознаешь – вот тогда и возвращайся.
После этих слов пожилой мужчина захлопнул входную дверь.
«Сценарий тоже немного изменили. Странно, что я должен осознать? Пора мне возвращаться», – Подумал Матвей и громко сказал:
– Гид! Выход из игры!
Часть 4. Сбой системы
В ответ Матвей не услышал привычного голоса робота-гида.
– Гид! Выход из игры!
Но только эхо гулко прозвучало в пустом прохладном подъезде, робот не торопился подавать голос.
«Что за чертовщина, сбой программы? Или нужно говорить какие-то другие ключевые слова, чтобы выйти из сеанса игры. Но об этом ни слова не говорилось ни в начале игры, ни сейчас. Вернусь, обязательно заставлю проработать сценарий снова. Если на первых этапах такие ляпы, что же дальше. Пусть графика совершенна, но такие ошибки могут испортить общее впечатление от игры», – нервничал Матвей.
– Гид, дай подсказку! – Сказал Матвей, надеясь узнать хотя бы совет, как вернуться в реальность.
– Подсказка! – Внезапно ответил голос, – Тебе нужно узнать секретный код у ученого. Только тогда ты сможешь спасти мир от угрозы большого взрыва.
– Гид, ты издеваешься, какой к черту код! Я выхожу из игры! – начал злиться Матвей.
– Ты не можешь покинуть игру, пока не узнаешь код. Открой карту, на ней будут появляться новые метки для прохождения испытаний.
– Я, – сделал паузу Матвей, затем снова продолжил, – ВЫ-ХО-ЖУ ИЗ ИГРЫ!!!
– Ты не можешь покинуть игру, пока не узнаешь код. Открой карту, на ней будут появляться новые метки для прохождения испытаний, – продолжал повторять голос.
«Отлично» –