Программирование для Android и работа с датчиками в среде Delphi 11. Виталий Иванович Донцов

Читать онлайн.
Название Программирование для Android и работа с датчиками в среде Delphi 11
Автор произведения Виталий Иванович Донцов
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 0
isbn 9785006566965



Скачать книгу

один из полуготовых вариантов (обычно открывают «Blank Application»: пустую заготовку).

      Сразу создается, как обычно, форма (Form1), на которой и будут располагаться различные компоненты работающей программы.

      Здесь же видны основные части программы для работы с компонентами.

      Слева: Structure (Структура взаимоподчинения компонентов, пока что представлена одной Form1), Object inspector (Инспектор объектов для выбора свойств объектов).

      Справа: Pellete (Палитра сгруппированных компонентов) и отображение Project Group c наиболее важными функциями: Build Configuration (Debug и Realese) – для окончательной конфигурации и выпуска программы.

      Рис. 4. Создание мультиплатформенного приложения.

      Вверху: ряд кнопок для управления, наиболее важны: File – для создания, сохранения и открытия приложения; Project – с функцией Option для настройки приложения (значок, вид и ряд др.) и зеленые кнопки запуска работы программы (с предварительным debug и без него).

      Запуск программы для промежуточных уточнений и исправления ошибок (которые всегда имеются) реально проводить можно и нужно сразу же на подсоединенном к ПК смартфоне (в режиме «разработчика»), поэтому первым делом такой режим нужно настроить, предварительно выбрав в 3-х верхних окошках режим «Android» и «Master» (для кросплатформенного приложения).

      Рис. 5. Открываемая первичная форма для расположения компо- нентов приложения.

      2.3. НАСТРОЙКА СМАРТФОНА ДЛЯ РАБОТЫ С СОЗДАВАЕМЫМ ПРИЛОЖЕНИЕМ

      Для входа в режим разработчика нужно войти в «Настройки» смартфона и в разделе «О телефоне» нажать несколько раз на последний пункт «Номер сборки» для появления сообщения

      «Вы стали разработчиком», затем перейти в раздел «Система» и «Дополнительно», где появился пункт «Для разработчиков», нажав на который пройти почти до конца до пункта «Отладка» и выбрать флажок «Отладка по USB». Теперь, подключив смартфон к компьютеру, мы увидим вверху в окошке название смартфона.

      Рис. 6 и 7. Включение режима «разработчик» на смартфоне.

      2.4. ОСНОВНАЯ ФОРМА ПРИЛОЖЕНИЯ (Form1)

      При начале работы с созданием приложения, сразу нужно определиться с несколькими моментами. Во-первых, сразу изменить размеры и форму Form1, в соответствии с формой смартфона. Так как размеры смартфона практически соотносятся 1:2 можно выставить размеры, например: 360*700. Все остальные настройки можно сохранить неизменными. При желании можно изменить цвет формы (свойство Fill Color; а также получить градиентную заливку: Brush Gradient, свойство gradient должно быть и в Kind и в Gradient).

      Рис. 8. Заполнение цветом и градиент цвета для компонентов.

      На специальной панели Brush Designer с помощью 2-х ползунков можно выставить любой цвет и градиент, а также повернуть градиент на 0 – 180о. Можно также поставить галочку для Full Sсreen