Название | Программирование для Android и работа с датчиками в среде Delphi 11 |
---|---|
Автор произведения | Виталий Иванович Донцов |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785006566965 |
Сразу создается, как обычно, форма (Form1), на которой и будут располагаться различные компоненты работающей программы.
Здесь же видны основные части программы для работы с компонентами.
Слева: Structure (Структура взаимоподчинения компонентов, пока что представлена одной Form1), Object inspector (Инспектор объектов для выбора свойств объектов).
Справа: Pellete (Палитра сгруппированных компонентов) и отображение Project Group c наиболее важными функциями: Build Configuration (Debug и Realese) – для окончательной конфигурации и выпуска программы.
Рис. 4. Создание мультиплатформенного приложения.
Вверху: ряд кнопок для управления, наиболее важны: File – для создания, сохранения и открытия приложения; Project – с функцией Option для настройки приложения (значок, вид и ряд др.) и зеленые кнопки запуска работы программы (с предварительным debug и без него).
Запуск программы для промежуточных уточнений и исправления ошибок (которые всегда имеются) реально проводить можно и нужно сразу же на подсоединенном к ПК смартфоне (в режиме «разработчика»), поэтому первым делом такой режим нужно настроить, предварительно выбрав в 3-х верхних окошках режим «Android» и «Master» (для кросплатформенного приложения).
Рис. 5. Открываемая первичная форма для расположения компо- нентов приложения.
2.3. НАСТРОЙКА СМАРТФОНА ДЛЯ РАБОТЫ С СОЗДАВАЕМЫМ ПРИЛОЖЕНИЕМ
Для входа в режим разработчика нужно войти в «Настройки» смартфона и в разделе «О телефоне» нажать несколько раз на последний пункт «Номер сборки» для появления сообщения
«Вы стали разработчиком», затем перейти в раздел «Система» и «Дополнительно», где появился пункт «Для разработчиков», нажав на который пройти почти до конца до пункта «Отладка» и выбрать флажок «Отладка по USB». Теперь, подключив смартфон к компьютеру, мы увидим вверху в окошке название смартфона.
Рис. 6 и 7. Включение режима «разработчик» на смартфоне.
2.4. ОСНОВНАЯ ФОРМА ПРИЛОЖЕНИЯ (Form1)
При начале работы с созданием приложения, сразу нужно определиться с несколькими моментами. Во-первых, сразу изменить размеры и форму Form1, в соответствии с формой смартфона. Так как размеры смартфона практически соотносятся 1:2 можно выставить размеры, например: 360*700. Все остальные настройки можно сохранить неизменными. При желании можно изменить цвет формы (свойство Fill – Color; а также получить градиентную заливку: Brush – Gradient, свойство gradient должно быть и в Kind и в Gradient).
Рис. 8. Заполнение цветом и градиент цвета для компонентов.
На специальной панели Brush Designer с помощью 2-х ползунков можно выставить любой цвет и градиент, а также повернуть градиент на 0 – 180о. Можно также поставить галочку для Full Sсreen