Первый робинзон Экса. Артем Каменистый

Читать онлайн.
Название Первый робинзон Экса
Автор произведения Артем Каменистый
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2025
isbn



Скачать книгу

забрался в настройки персонажа, в его характеристики и навыки, в базовые показатели, во всю подноготную.

      И не сдержавшись, воскликнул:

      – Твою мать!

      Глава 14

      Калека

      Характеристики: 5

      Уровень основной: 0

      Уровень мастерства: 0

      Система развития персонажа в Эксе, на первый взгляд, показалась громоздкой и запутанной. Если брать основное, касающееся боя, защиты и самого существования, насчитывалось аж тридцать шесть базовых навыков, неравномерно сгруппированных в шесть блоков. Каждый блок навыков отвечал за одну из характеристик: физическую силу, ловкость, приспособляемость, выносливость, интеллект и магическую силу. Уровень характеристики равнялся уровню самого слаборазвитого навыка в ее блоке. Общий уровень персонажа вычислялся по сумме уровней характеристик разделенной на шесть, но это правило работало только для начинающего игрока. К тому же в нём имелось исключение – первый уровень можно получить, только если у тебя нет ни одной нулевой характеристики. Только подняв каждую из них хотя бы на единичку, ты можешь дальше оперировать делением суммы на шесть.

      А как обстояли дела у приподнявшихся игроков?

      Таким жить становилось проще. У тех из них, кто достигли десятого уровня, имелась возможность выбрать себе специализацию, завязанную на две характеристики. В дальнейшем уровни навыков всех прочих характеристик игнорировались, а сами они не могли вырасти выше определенного механикой предела. Ну а общий уровень высчитывался из суммы уровней характеристик выбранной пары. Причем, сумму этой парочки делили уже не на шесть, а на два.

      Для примера можно взять характеристику "физическая сила". Ее базовые навыки: атлетизм, тяжелое оружие, тяжелые доспехи, щитоносец, молотобоец, физическая атака. Атлетизм набирает очки прогресса при значительных физических усилиях. Тяжелое оружие – понятно: бей и круши противников тяжелым оружием. Тяжелые доспехи надо таскать. Щитоносец – используй в бою щит для обороны или атаки. Навык молотобойца можно развивать, как в поединках с молотом, так и используя этот инструмент для различных ремесленных работ. Первый уровень любого навыка набирается при получении десяти очков прогресса на него. Для второго их потребуется еще двадцать, для третьего – тридцать. И так далее, по нарастающей, с шагом в десятку. Допустим, пять навыков получили по сто очков прогресса, достигнув четвертого уровня. Но с шестым что-то не заладилось, он так и остался нулевым. Считается по последнему, следовательно, "физическая сила" зависнет на нулевом уровне.

      Некоторые навыки прокачивать легко, некоторые сложно, а некоторые очень сложно, или даже невозможно. И как же тогда с ними поступать? А тут всё просто: при каждом повышении общего уровня игрок получает двенадцать свободных уровней навыков. Это правило работает до получения десятого уровня, там таких бонусных уровня начинают выдавать всего лишь по два. Также их можно зарабатывать за различные достижения (как