Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены. Елена Дым

Читать онлайн.
Название Midjourney для авторов: создаём персонажей и сцены
Автор произведения Елена Дым
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2025
isbn



Скачать книгу

и плащ с капюшоном. Вокруг неё витает мистическая энергия, подчёркивающая её связь с магией. Фон – волшебный лес, наполненный мягким светом, парящими частицами магии и лёгким туманом. Фэнтези-иллюстрация, кинематографическое освещение, высокая детализация.

      Текстовый запрос (Промпт 1.0) для Midjourney

      A mysterious elven woman with long silver hair and glowing blue eyes. She wears an enchanted armor adorned with magical runes and a hooded cloak. A mystical aura surrounds her, emphasizing her connection to magic. The background features a fantasy forest filled with soft glowing lights, floating magical particles, and light mist. Fantasy concept art, cinematic lighting, ultra-detailed –v 6 –ar 16:9 –style raw

      Настройки Midjourney оставляем прежними, так как они уже показали хороший результат в работе над персонажем Александра.

      Текущие настройки генерации:

      Формат: Landscape

      Mode: Raw

      Version: 6.1

      Speed: Fast

      Personalize: Off

      Stylization: 100

      Weirdness: 500

      Variety: 20

      Raw-режим позволяет добиться большей реалистичности и детализации, что важно для художественного стиля.

      Stylization 100 даёт баланс между художественным выражением и контролем над деталями.

      Weirdness 500 добавляет вариативность, но не уходит в сюрреализм.

      Variety 20 помогает избежать сильных изменений в ключевых деталях персонажа.

      Если Midjourney сделает слишком сюрреалистичный образ, мы можем уменьшить Weirdness. Если будет недостаточно вариативности, можно немного увеличить Variety.

      Теперь запускаем Промпт 1.0 для Лиары и анализируем полученные изображения.

      Анализ изображений персонажа Лиары – Промпт 1.0

      Полученные изображения персонажа Лиары на основе Промпта 1.0

      Мы сделали первую генерацию Лиары, и в целом получилось неплохо: атмосфера магии ощущается, детали выглядят проработанными, а сам персонаж вписывается в фэнтезийный мир. Однако есть моменты, которые требуют доработки, чтобы Лиара действительно выглядела так, как мы её задумали.

      Что получилось удачно:

      Общее настроение и магическая атмосфера – светящиеся частицы, мерцающие руны и туманный фон создают ощущение волшебного мира.

      Голубые глаза выглядят выразительно, создавая впечатление, что в Лиаре скрыта древняя магия.

      Детализация на высоком уровне: каждая текстура – от брони до прядей волос – выглядит чётко и реалистично.

      Что не совсем так:

      Броня в некоторых вариантах выглядит слишком массивной, хотя мы задумывали лёгкие, элегантные доспехи. Например, на нижнем левом изображении она напоминает классические тяжёлые доспехи, а не магические.

      Цветовая гамма местами уходит в холодные, ледяные оттенки, что создаёт эффект не магической, а морозной ауры. Нам нужна арканная магия, а не ледяная.

      Выражение лица и поза пока не передают нужный характер. В некоторых вариантах Лиара выглядит слишком мягкой и задумчивой, а нам нужно больше уверенности и внутренней силы.

      Поза и действия персонажа пока слишком статичны. Чтобы оживить сцену, стоит прописать в промпте более активную позу – например, пусть она держит магический артефакт, который светится в её руках.

      Что делаем дальше?

      Чтобы приблизить образ к задуманному, изменяем