Название | Пехотинец Системы |
---|---|
Автор произведения | Poul ezh |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2025 |
isbn |
Так смотрим дальше, раздел умений, меня немного озадачил, там меня ждал список из десятков доступных умений, связанных как с определенными типами оружия, активными умениями, вызываемыми голосом, так и пассивными, но действующими только в определенном состоянии, например на поле боя, или вне поля боя. Отметил понравившиеся умения, выделив их в отдельный блок избранного, чтобы не тыкаться потом снова в их поиске.
А тут удобненько все сделано, в каталоге, и фильтр, и плюшки разные, всё, чтобы поиск был максимально полезен для человека. Выбрал только те умения, которые точно помогут мне в следующих боях, рассматривать что-то на будущее я не видел смысла, сначала нужно научиться выживать. Умение "торговля" или "язык Кроков" в них точно не входили. Оценил свой уровень владения копьем заодно, неплохо набил, хотя, до этого, собственно, никогда копье не держал в руках, только биту.
– ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ (новичок) – пассивное. собирает и компилирует знания ваших предков во владении данного типа оружия, тем самым облегчая и увеличивая ваш навык. 60/100
– УДЛИНЕНИЕ (при произношении кодового слова в момент удара, копье увеличивается в длину на определенный процент, и возвращается в обратный размер при возвратном движении) 0/100
– ЧУВСТВО ПЛЕЧА (новичок), – пассивное, стоя с товарищами в одном строю, вы создаете ауру непоколебимости, которая позволяет вам чувствовать себя более опытным, аура передается рядом стоящим в строю товарищам, если аура есть у других, эффект увеличивается. 14/100.
Последнее умение тоже имело небольшое заполнение, видимо за то, что я стоял в строю и не только стоял, но и хорошо так воевал. Умения также можно было удалять, и тем самым постоянно иметь разные ветки развития, правда умения обнулялись полностью и взяв его еще раз, то получаешь нулевой уровень, что было как-то странно, а как же мой реальный опыт, я что типа все забуду и как копьем махать, так выходит? Надо