Название | Руководство для начинающего VFX супервайзера |
---|---|
Автор произведения | Айнур Давлетов |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn | 9785006476837 |
Для передачи и приема материалов из FTP мы используем Filezilla. Управление проектами у нас идет в сервисе Cerebro. Кстати, наш логотип студии есть у них на главной странице сайта.
А вот превизы мы любим делать в Cinema 4D от Maxon. Особенно нравится инструмент Motion Camera с функцией Dogma Cam.
Для матчмува, конечно же, рекомендуем программу 3DEqualizer. Для ротоскопинга достаточно иметь The Foundry Nuke или Silhouette от Boris FX.
Для моделирования наши специалисты используют Blender и ZBrush.
Думаю, этого набора оборудования и ПО вполне достаточно, чтобы организовать свою собственную VFX-студию.
Включите локализацию в Nuke, так работать будет намного быстрее, если вы работаете через NAS или FTP-сервер. Также в ваших хранилищах ограничьте права исполнителей на удаление файлов или очистку корзины. Такая привычка позволит вам сохранить спокойствие более длительное время.
Скриншот сайта Cerebro
Motion camera setup в программе Cinema 4D
Запускаем студию
Подготовка к проектам
Когда приходят материалы в студию, они могут быть как сырыми и неподготовленными, по-разному названными, неотсортированными, так и аккуратно разложенными в папки и нарезанными в шоты. В любом случае все материалы мы закидываем в наши собственные папки, имена и количество которых заранее прописали в наших стандартах. Это позволяет мне и нашим исполнителям не запутаться среди сотни файлов и папок, быстро найти нужную и начать работать.
Названия и иерархия сделаны таким образом, чтобы сокращения были понятны, а структура логичной.
Ниже привожу скриншоты папок одного из наших проектов.
Где MRV (сокращенное название проекта) содержит следующие папки:
Папка _OUT – в эту папку обычно закидываем дейлизы и хайрезы к отправке к клиенту, но только после утверждения супервайзером студии.
ART – какие-нибудь арт-наработки к проекту.
ASSETS – все ассеты по проекту, в том числе HDRI, футажи и даже мейтпейнты.
DOC – документы, раскадровки, сценарий.
EDIT – монтажные файлы, колбаса и мувки.
IN – все, что приходит от клиента или после съемок, заливаем в папку с датой, потом разбираем.
LUT – здесь могут находиться лут-файлы от колориста, они могут быть техническими и художественными. А также кастомные конфигурации OCIO от нашей студии.
PHOTO – все фотографии со съемок, в качестве названия главных папок также пишем дату, как и в IN.
POSTVIS – поствизуализация шотов, некоторой секвенции / сцены и даже проекта.
PREVIS – превизуализация шотов, некоторой секвенции / сцены и даже проекта.
PRM – все премастера (нерасшоченные мувки с монтажа).
REF – референсы. Могут быть даже целые фильмы.
SEQ – секвенции / сцены, внутри которых сами шоты.
SRC – отобранные сорсы (съемочные материалы), которые пойдут уже на графику