Руководство для начинающего VFX супервайзера. Айнур Давлетов

Читать онлайн.
Название Руководство для начинающего VFX супервайзера
Автор произведения Айнур Давлетов
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 0
isbn 9785006476837



Скачать книгу

используем DaVinci Resolve. Для просмотра и проверки кодеков и дейлизов рекомендуем плеер Switch от Telestream или DJV. Для скриншотов – Greenshot.

      Для передачи и приема материалов из FTP мы используем Filezilla. Управление проектами у нас идет в сервисе Cerebro. Кстати, наш логотип студии есть у них на главной странице сайта.

      А вот превизы мы любим делать в Cinema 4D от Maxon. Особенно нравится инструмент Motion Camera с функцией Dogma Cam.

      Для матчмува, конечно же, рекомендуем программу 3DEqualizer. Для ротоскопинга достаточно иметь The Foundry Nuke или Silhouette от Boris FX.

      Для моделирования наши специалисты используют Blender и ZBrush.

      Думаю, этого набора оборудования и ПО вполне достаточно, чтобы организовать свою собственную VFX-студию.

      Включите локализацию в Nuke, так работать будет намного быстрее, если вы работаете через NAS или FTP-сервер. Также в ваших хранилищах ограничьте права исполнителей на удаление файлов или очистку корзины. Такая привычка позволит вам сохранить спокойствие более длительное время.

      Скриншот сайта Cerebro

      Motion camera setup в программе Cinema 4D

      Запускаем студию

      Подготовка к проектам

      Когда приходят материалы в студию, они могут быть как сырыми и неподготовленными, по-разному названными, неотсортированными, так и аккуратно разложенными в папки и нарезанными в шоты. В любом случае все материалы мы закидываем в наши собственные папки, имена и количество которых заранее прописали в наших стандартах. Это позволяет мне и нашим исполнителям не запутаться среди сотни файлов и папок, быстро найти нужную и начать работать.

      Названия и иерархия сделаны таким образом, чтобы сокращения были понятны, а структура логичной.

      Ниже привожу скриншоты папок одного из наших проектов.

      Где MRV (сокращенное название проекта) содержит следующие папки:

      Папка _OUT – в эту папку обычно закидываем дейлизы и хайрезы к отправке к клиенту, но только после утверждения супервайзером студии.

      ART – какие-нибудь арт-наработки к проекту.

      ASSETS – все ассеты по проекту, в том числе HDRI, футажи и даже мейтпейнты.

      DOC – документы, раскадровки, сценарий.

      EDIT – монтажные файлы, колбаса и мувки.

      IN – все, что приходит от клиента или после съемок, заливаем в папку с датой, потом разбираем.

      LUT – здесь могут находиться лут-файлы от колориста, они могут быть техническими и художественными. А также кастомные конфигурации OCIO от нашей студии.

      PHOTO – все фотографии со съемок, в качестве названия главных папок также пишем дату, как и в IN.

      POSTVIS – поствизуализация шотов, некоторой секвенции / сцены и даже проекта.

      PREVIS – превизуализация шотов, некоторой секвенции / сцены и даже проекта.

      PRM – все премастера (нерасшоченные мувки с монтажа).

      REF – референсы. Могут быть даже целые фильмы.

      SEQ – секвенции / сцены, внутри которых сами шоты.

      SRC – отобранные сорсы (съемочные материалы), которые пойдут уже на графику