Название | Играй чтобы выжить |
---|---|
Автор произведения | Константин Владимирович Ходин |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2025 |
isbn |
Харизма: 5Твоё тело адаптировано к базовым параметрам: Сила: 10 Ловкость: 8 Интеллект: 12 Выносливость: 9 Мудрость: 11
Примечание: «Ты выглядишь как самый обычный нуб. Но не переживай – это временно. Или нет.»
– Спасибо за оптимизм, – хмыкнул Иван и смахнул окно. Точно, как в игре. Да и сам интерфейс напоминал стандартный HUD из РПГ: иконки здоровья, маны и даже маленькая миникарта в углу.
Он сделал пару шагов вперёд, изучая пространство. Тишину разрезал громкий рык. Иван вздрогнул и резко повернул голову. На тропинке, метрах в двадцати от него, стояло нечто. Волк. Но не обычный, а явно мутировавший: его глаза светились красным, а зубы, казалось, были сделаны из стали.
Шанс победы: 23%. Рекомендация: беги.Враждебное существо обнаружено! Имя: Лесной Волк (Уровень 2).
– Беги? Ну уж нет, – прошептал Иван, но его сердце уже стучало как бешеное. Он огляделся в поисках оружия. Ничего. Ни палки, ни камня, ни даже хлипкой ветки.
– Ладно, хорошо, бежать так бежать, – решил он, разворачиваясь.
Но не успел он сделать и трёх шагов, как позади раздался утробный рык. Волк уже мчался к нему.
Рекомендация: воспользуйся навыком «Каменный бросок».Активирован режим боя!
Вдруг в руке Ивана материализовался небольшой камень. Он инстинктивно швырнул его в волка. Камень ударил зверя прямо в лоб, тот остановился, взвыл и на мгновение отшатнулся.
Лесной Волк: 25/30 HP.Вы нанесли 5 единиц урона!
– Ага! Получай! – воодушевился Иван, но радость длилась недолго. Волк встряхнулся и снова бросился вперёд.
Активировать?Доступен новый навык: «Импровизированное оружие».
– Да! – закричал Иван.
В тот же миг перед ним появился полупрозрачный кинжал, будто вылепленный из света. Иван схватил его и, в последний момент уворачиваясь от волка, вонзил лезвие в бок зверя.
Лесной Волк: 0/30 HP.Критический удар!
Волк рухнул, издавая последний хрип. Иван тяжело дышал, ощущая, как дрожат ноги. Перед глазами возникло новое уведомление:
Вы повысили уровень! Уровень 2.Поздравляем! Вы победили первого врага. Получено: 50 опыта, 10 монет.
– Так вот, как это работает, – пробормотал он, падая на колени. Голова кружилась от переизбытка адреналина. – Ладно, Этерния… посмотрим, на что ты ещё способна.
Вдали что-то зашуршало, и Иван понял: расслабляться рано.
Иван шел по лесу, стараясь держаться тропинки. После схватки с волком он чувствовал себя бодрее, но остался насторожен. Где-то неподалёку слышался гул ручья, воздух пах свежестью, а деревья, несмотря на свою угрожающую высоту, выглядели странно успокаивающими. Однако мир, в который он попал, явно не был обычным.
Перед глазами всплыло уведомление:
Это мир, в котором всё строится на гармонии между силами природы и магии. Но баланс нарушен. Тьма постепенно поглощает свет, и только избранные герои могут восстановить равновесие. Или… окончательно разрушить его.Этерния: Мир баланса и хаоса.
«Тьма? Свет? Это ещё и со смыслом?» – подумал Иван. Он провел пальцем по интерфейсу, пытаясь найти больше информации. Всплыло несколько вкладок.
Общие сведения:
Мир Этернии поделен на несколько регионов:Лесные долины Арбориса, где магия природы процветает. Города людей, централизованные вокруг торговли, ремёсел и политики. Пустоши Рокгрейв, заражённые чёрной магией. Океанские глубины – загадочная территория, открытая лишь избранным. Горы Ириниса, где обитают драконы и древние маги.
Этерния управляется балансом трёх стихий: магии природы, боевой магии и темной энергии. Каждый, кто живёт здесь, привязан к одной из них.Магические законы:
Этерния населена не только живыми существами, но и персонажами, которые сами не подозревают, что являются частью игры.Игроки и NPC:
– Так, значит, я, вероятно, из тех самых «избранных». – Иван хмыкнул, захлопывая интерфейс. Но его настроение быстро испортилось. – Но почему? Почему я здесь? Кто вообще это придумал?
Он сел на упавший ствол дерева и закрыл лицо руками.
«Познать свой путь»: Найдите ближайшее поселение и поговорите с мудрецом.Новое задание!
Иван усмехнулся: «Конечно, это так просто, как дойти до города. Вот только…»
Он снова открыл карту. Точка с названием Гринхолт мигала в нескольких километрах отсюда. Это был небольшой поселок в лесной долине. Судя по описанию, место было безопасным, и там можно было не только получить информацию, но и отдохнуть.
Дорога до Гринхолта оказалась не такой уж сложной. Лес постепенно редел, и вскоре тропинка вывела его к небольшой полянке. На горизонте показались деревянные крыши. Поселок был окружён частоколом, а на воротах стоял стражник в кожаной броне.
– Эй, путник, – окликнул его охранник, внимательно разглядывая. – Ты из Гильдии?
– Из какой ещё Гильдии? – Иван запнулся, понимая, что ответ слишком искренний.
– Ладно,