Апокрифический водитель говновоза клана солнечного пепла. Владимир Сыров

Читать онлайн.
Название Апокрифический водитель говновоза клана солнечного пепла
Автор произведения Владимир Сыров
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2024
isbn



Скачать книгу

или постоянно увеличивать здоровье.

      Бонус от экипировки: определенные предметы экипировки могут давать бонус к здоровью

      Бонус от расовой принадлежности: в зависимости от выбранной расы, у персонажа может быть бонус к здоровью.

      2. Мана (MP):

      MP = (Интеллект * 10) + (Мудрость * 5) + (Уровень) + (Бонус от навыков/эффектов) + (Бонус от экипировки) + (Бонус от расовой принадлежности, если есть)

      Интеллект: Основной атрибут, определяющий количество маны.

      Мудрость: Вторичный атрибут, дающий небольшой бонус к мане. Отражает тот факт, что мудрость помогает эффективнее использовать магическую энергию.

      Уровень: С каждым уровнем персонаж получает небольшой бонус к мане.

      Бонус от навыков/эффектов: Некоторые навыки или эффекты могут увеличивать ману.

      Бонус от экипировки: определенные предметы экипировки могут давать бонус к мане.

      Бонус от расовой принадлежности: в зависимости от выбранной расы, у персонажа может быть бонус к мане.

      3. Бодрость (EN):

      EN = (Выносливость * 5) + (Ловкость * 5) + (Уровень * 3) + (Бонус от навыков/эффектов) + (Бонус от экипировки) + (Бонус от расовой принадлежности, если есть) – (Штраф от перегрузки)

      Выносливость: Чем выше выносливость, тем больше бодрости и тем медленнее она расходуется.

      Ловкость: Высокая ловкость также способствует экономии бодрости, так как ловкие персонажи более эффективно выполняют физические действия.

      Уровень: С каждым уровнем персонаж получает дополнительную бодрость.

      Бонус от навыков/эффектов: Некоторые навыки или эффекты могут повышать бодрость.

      Бонус от экипировки: определенные предметы экипировки могут давать бонус к бодрости.

      Бонус от расовой принадлежности: в зависимости от выбранной расы, у персонажа может быть бонус к бодрости.

      Штраф от перегрузки: Если персонаж перегружен, его бодрость расходуется быстрее.

      Глава 8

      Ассенизаторская Машина, подпрыгивая на неровностях древней булыжной мостовой и издавая при этом целый спектр звуков – от пронзительного скрипа ржавых колес до глухого скрежета металла о металл, – медленно, но верно приближалась к назначенной цели. Громоздкий экипаж, запряженный двумя гигантскими крысами, выглядел настолько нелепо на фоне изящных зданий и фонтанов центральной площади, что прохожие останавливались и удивленно смотрели вслед Парцифалю. Некоторые даже тыкали пальцами и перешептывались, кивая в его сторону. Парцифаль, чувствуя на себе их взгляды, еще ниже натянул шляпу, стараясь не встречаться ни с кем глазами.

      Он придержал поводья, и Грызун, послушно заметив жест хозяина, остановил Ассенизаторскую Машину возле фонтана, в центре которого красовалась изваянная из белого мрамора статуя богини плодородия. Вода, извергаясь из пасти мраморных львов, с шумом падала в бассейн, рассыпаясь на тысячи мелких брызг. Аэлина, Филин и Громок, еле держась на ногах после долгой и тряской поездки, неуклюже слезли с повозки. Они все еще выглядели потрясенными после недавней встречи с Гнилостным Стражем. Бледные