Чёрная Башня. Книга-игра. Сергей Викторович Киселев

Читать онлайн.
Название Чёрная Башня. Книга-игра
Автор произведения Сергей Викторович Киселев
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 0
isbn 9785006465039



Скачать книгу

игрок должен иметь в виду, что он выбрал самый опасный путь. Но как не тут можно заработать бонусы на развитие Героя (победив пару другую недругов), найти легендарное оружие или другие полезные трофеи. С правилами этого способа передвижения вы можете ознакомится в разделе «Неведомые дорожки».

      Торговый тракт

      При использовании торгового тракта игрок может ознакомиться с описанием местности (открыть соответствующее Легендарное место), по которой движется его Герой, но выполнять указанные в конце действия не нужно. Вместо этого игрок открывает таблицу «Торговый тракт» и с ее помощью узнает, что приключилось с его персонажем.

      Легендарные места

      К Легендарным местам относятся все отмеченные на карте земли, леса, горы, замки, пирамиды и другие объекты. Легендарные места делятся на обжитые, боле мене безопасные и таинственные, заброшенные сулящие опасности. В первые игрок может отправлять своего Героя спокойно, а вот во втором случае можно повстречать очень опасного противника. Поэтому туда лучше отправляться более-менее подготовленным, набравшись опытом, защитой и оружием.

      Неведомые дорожки

      Сеть магических троп, оплетающая всю Лукоморье. Вставший на такую трапу путник вскоре начинает понимать, что весело убегающая вперёд тропа ведет его совсем не туда куда ему нужно и путник, сойдя с нее может оказаться далеко от намеченной цели. Но если Герой все же рискнул и отправился этими тропами откройте таблицу «Неведомые дорожки» и узнайте, что с ним произошло.

      Остроги

      Это небольшие укрепленные поселения людей, окруженными валами, рвами и обнесенные частоколом. Под защитой стен в них проживает много людей занятых ремеслом, торговлей, медициной. Там есть рынки, где Герой за золото может приобрести хорошее оружие, доспехи и многое другое. А при нужде Герой может и продать то, что посчитает нужным. Цена продажи всегда ниже на 1 золотой от стоимости.

      При входе в острог Герой должен заплатить стражнику 2 золотых. В любом остроге Герой может вылечить все свои раны за 4 золотых. Проживание в остроге обойдется Герою еще в 1 золотой за сутки.

      Так же тут можно купить:

      Кинжал – 3 золотых (ущерб: 2 ЖС);

      Меч – 5 золотых (ущерб: 4 ЖС);

      Двуручный меч – 10 золотых (ущерб: 6 ЖС);

      Секира – 15 золотых (ущерб: 7 ЖС);

      Копье – 20 золотых (ущерб: 8 ЖС);

      Щит – 10 золотых (защита +3);

      Шлем – 20 золотых (защита +2);

      Кольчуга – 60 золотых (защита +5);

      Зелье – 30 золотых (восстанавливает 10 ЖС);

      Зелье – 50 золотых (восстанавливает 20 ЖС);

      Зелье – 80 золотых (+1 сила на время схватки);

      Зелье – 100 золотых (+1 ловкость на время схватки);

      Зелье можно применить только один раз за бой вместо своего удара.

      Схватки и поединки

      Дороги Лукоморья кишмя кишат странствующими рыцарями, разбойниками и просто