Название | Раукгиль Наследник Дракона |
---|---|
Автор произведения | Леся Сэлон |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2024 |
isbn |
Ухудшают обстановку поваленные, буквально везде, куагары. Фатч уже подумывал сжечь их, чтобы расчистить обзор. Вот только неизвестно где сейчас находятся остальные короли.
Сволочь! Ну, и как это понимать?! Неожиданный жест доброй воли? Или ты так развлекаешься? – бесился Фатч, раздражённый невыносимой болью в теле и униженный своим поражением. – Ублюдок! Мечтай! Ты за всё ответишь! Шакс, как же больно. Норо, ты где? Нужна твоя помочь.
Попытка встать, чтобы самостоятельно найти помощь, увенчалась мгновенным провалом – оказалось, что работающая нога выбрала не самую надёжную опору, из-за чего удержать равновесие оказалось невозможно.
Юноша зашипел от боли – «кричало» от боли всё тело, особенно сломанная нога, которая во время попытки встать, зацепилась в стыке камня с веткой.
***
Всё тело Фатча – это один сплошной синяк. Причина тому не недоработка доспеха, а превосходство врага в силе.
Во время сражения, поверх гортового доспеха, Фатч создавал «энергетический доспех»15.
После того, как во время сражения, Фатча впечатали в стену, «доспех» растворился в ту же секунду, стоило сознанию парня помутится. Тогда-то Фатч и сломал ногу. Чёртовы отростки (щупальца из черной слизеобразной ауры) обхватили ногу Фатча, затем выбили весь дух из парня – сначала об утес, затем о землю, а после Фатч уже ничего не понимал. Только ощущал боль то в спине, то в боку, снова в спине, и так несколько раз. Его швыряли из стороны в сторону.
Что было после, Фатч не помнит – помнить только невыносимую боль в ноге, к которой присоединилась сильная боль в заточной области и спине (скорее всего им швырнули в скалу), а после темнота – юноша потерял сознание. Очнулся, погребённым под завалами.
***
Некоторое время юноша прокручивал в голове ход битвы. Пришлось напомнил себе, что можно до утра рассуждать о том, что могло пойти иначе, но пользы от этого будет никакой.
Мог удержать «доспех», мог атаковать на секунду быстрее. Мог, мог, мог… В первую очередь, этого сражения вообще могло бы и не быть. Но оно произошло. Нога, могла быть не сломана, но она сломана. ВСЁ пошло не по плану с самой первой атаки. И этого уже не изменить, что в двойне раздражало.
Юноша зашипел от боли и досады, но делать нечего, надо принять, и исправлять ситуацию.
***
Даже если ты не можешь стоять, сидеть без оружия в руках – все равно, что сидеть с табличкой «съешь меня» или «убей меня».
Кроме врага и его чудовищ тьмы, есть опасные обитатели Рагхтара. Не только животные, но и дикие племена (трайбы16), способные убить только за то, что ты одет не так, как они. Конечно, нет гарантий, что они сунуться на поле боя, но всё-таки лучше перестраховаться.
***
Простое действие, как призыв меча, вызвало боль в кисти и предплечье. Пришлось потратить в разы больше времени и концентрации, чем обычно, – тело парня на пределе, и только что дало последнее предупреждение – ему нужен отдых. Слишком много техник
15
Энергетический барьер – это сконцентрированная духовная энергия, создающая защитный барьер, покрывающий всё тело «словно кожа». Толщина «доспеха» не больше сантиметра. Главным минусом «доспеха» является трата сил и внимания на его поддержание.
16
Трайбы – дикие племена. Веги, проживающие исключительно на территории леса Рагхтар. Известно 4 трайба, которые сосуществуют с Эгфасом в мире, и три, которые враждебны к Эгфасу. Но нет гарантии, что в Рагхтаре больше нет других поселений. Вполне возможно, что их гораздо больше – Рагхтар не изученная территория. Варкавцами (жители Эгфаса) изучена лишь небольшая часть леса, из-за его труднопроходимости и опасности.