Название | Кольчуга бога войны или подлинная история мира |
---|---|
Автор произведения | Ростислав Прохоров |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 0 |
isbn |
– Что?! ― в один голос воскликнули Аг-Горн, Мен-Гар и Одисс.
– Значит, нам следует этот поединок устроить… Как можно с большим скоплением зрителей… Разумеется, битва должна быть честной! Иначе эффект от победы будет не тот… Честной, по мнению судей и зрителей, разумеется… Отдавать подобное дело на волю случая, просто глупо… Наш Ах-Рок, конечно, очень силен… А, если еще и своих мухоморов наестся, как это принято у берсеркеров перед знаковым подвигом, то будет махать мечом, топором и палицей, как настоящий демон… Только и старший сын царя Троллиборга, как говорят, неодолимый атлет… Я, вообще, ели верить шаманским слухам, подозреваю, что Гектаркс неуязвим… Железом и сталью его не возьмешь! Броня, покрепче доспехов, его бережет…
– Шаман, ты, что предлагаешь? ― перебил Диа-Марга Аг-Горн. ― Говори толком… Запутал нас всех… Как одолеть неодолимого для железного оружия Гектаркса?
– У бога войны, есть двое слуг… Одного зовут Страх, а другого Ужас…
– Ну, знаем об этом, и что?
– Стоить их услуги будут, конечно, ну очень дорого… Зато, если Гектаркс падет на глазах у наших врагов… В эпичной, жестокой схватке… Может удастся склонить их царя к заключению мира на наших условиях…
– Сам говоришь, что Ах-Рок не пойдет ни на какие уловки…
– А он о них знать не будет. Сделаем все так ловко, что никто ничего не заметит!
– Шаман, ты опять за свое…
– Погоди, вождь Итарги!
Аг-Горн, сделал жест рукой, затем посмотрел в глаза Диа-Марга.
– Ты собираешься договориться со слугами бога войны?
– В общем, не так-то просто, но можно попробовать…
– Одолеем Гектаркса, наведем ужас на весь Троллиборг и выиграем войну без долгой осады и кровопролитных штурмов?
– Именно так, великий Аг-Горн!
– Я всегда был уверен, что Ужас и Страх ― это вымышленные существа… Призраки… Сказочные персонажи…
Полководец Фрагмигор глядел на шамана с искренним удивлением.
– Ну, кто они… Тут разное говорят… Призраки, демоны, души двух павших воителей древности… Никто толком не знает… Один из наших, даже, был случай, уверял меня, что они ― механические машины… А еще один, говорил, что они, зловещие духи битв, по заказу бога войны, созданные ведьмой Мергеллой в глубокой древности… Якобы она использовала для их рождения кровь павших воинов и обломки оружия из исторических сражений, смешав это со специальными травами и размолотыми в порошок костями драконов… В безмолвных недрах своей тайной пещеры, ведьма Мергелла призвала силы, которые нельзя было подчинить ни времени, ни судьбе. Ее заклинания напоминали собой грозный гимн, который звучал на странном и никому неведомом языке…
– Жуткая история, ― передернул плечами впечатлительный Одисс.
– Зато, если шаман прав, и мы сможем, привлечь на свою сторону