МИР АРХЕИ 2. Александр Леонидович Кириллов

Читать онлайн.
Название МИР АРХЕИ 2
Автор произведения Александр Леонидович Кириллов
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2024
isbn



Скачать книгу

или пройти квест.

      – Слав, герой одного детского фильма очень точно сказал: "Настоящие герои всегда идут в обход".

      – Трезвая мысль, Севар, но в нашем случае слишком скучная.

      – Значит, прём вперёд?

      Высказал интересную мысль Павл: "Мужики, если пойдём по тропе, постоянно будем отхватывать камнепад сверху или провал земли снизу.

      – Факт. Думаешь, надо идти через подземелье?

      – Точно, Леха. Мы найдём вход в подземелье и через него доберёмся до вождя племени.

      – Может быть, нам помогут ментальные амулеты?

      – Надо пробовать. Раз на орках, эльфах и карликах сработали, значит, гоблины не должны стать исключением.

      – Решение принято, активировать ментальные амулеты, порядок следования тот же.

      Отряд уходил по горе, покрытой кустарником и деревьями. Нужно было засечь уродца и, загипнотизировав, приказать ему довести нас в нужное место. Вот только эти суслики все куда-то попрятались. Сняв вампирскую экипировку и используя навыки поисковика, мы нашли заброшенный вход в недра горы. Пещера выглядела ветхой, покрытой паутиной, мхом и лишайниками, хотя по краям были видны следы использования какого-то инструмента, словно её края неравномерно стёсывали бульдозером.

      – Пещеру мы нашли, а есть ли из неё тоннели?

      – Не зайдём, не узнаем.

      Под инвизом внутрь вошли я и Равен, а парни, изготовив мечи и копья, ждали. В пещере оказалось много разломанных хитиновых панцирей жуков и саранчи исполинских размеров, остатки лапок или иссушённых тушек насекомых, включая пауков. Хрустя ломающимися под нашим весом панцирями, мы прошли пещеру и углубились в тёмный коридор. Впереди послышался шум трещоток, и из-за поворота на нас вылетел локомотив "Сапсан". Деться в узком коридоре было некуда, поэтому это нечто смело нас, словно пушинку, свалив на пол и пробежавшись по нам, переступая почти сотней ножек с острыми когтями.

      Я успел заорать: «Полундра, многоножка, ядовита!» Судя по крикам, парни успели подготовиться и встретили монстра. Поднявшись, с просевшей на 50 процентов броней, мы ринулись на помощь друзьям. Зверь был силен. Хитиновый панцирь брони, огромные жвала с ядовитыми крючками вдоль них, примерно двадцать царапающих лап с длинными когтями, когда она вставала наподобие кобры, чтобы броситься на игрока, и огромная подвижность, делали её победителем многих схваток. Она успешно перегрызла пару эпических копий, и сейчас раскидывала парней ударом своего тела-тарана.

      Я достал магическую верёвку-липучку и зацепил зад многоножки, сразу прилепив второй конец к стене пещеры. Когда монстр развернулся ко мне, то накинул на неё ловчую сеть и рубанул между глаз мечом, усиленным молнией веры. В это время парни также доставали верёвки и цепляли ими ноги и панцирь насекомого, прикрепляя второй конец к деревьям или скале. Затем в дело пошли сетки. Ребята подбегали к голове и опутывали её новыми сетками. Монстр рвался, перекусывал их, но подвижность потерял. В пасть монстра я вогнал копье, прибив голову многоножки к земле. Но эта тварь и его перекусила. В это время парни рубили мечами и