Макросы Datamine. Ресурсный геолог. Андрей Вяльцев

Читать онлайн.
Название Макросы Datamine. Ресурсный геолог
Автор произведения Андрей Вяльцев
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 0
isbn 9785006411692



Скачать книгу

выполнением

      B) Ошибкой

      C) Вылетом Datamine

      D) Процессы выполнятся, но выходной файл после команды EXTRA не создастся

      E) Зависанием Datamine до принудительного завершения пользователем работы макроса

      Переменные

      Итак, мы с вами написали первый простой макрос (пока «не вы, а мы», но лиха беда начало), автоматизирующий процесс создания рудной выборки. При этом мы условились, что:

      – имя файла рудных каркасов – ore_tr/pt;

      – имя файла скважин – holes;

      – имя поля номера рудного тела – BODY;

      – имя поля урезаемых содержаний – AU;

      – средняя длина проб, к которой требуется привести рудную выборку – 1 м;

      – оптимальная сеть декластеризации – данные расположены по регулярной сети;

      – уровень ураганных содержаний одинаков для всех рудных тел – 100 г/т;

      – имя файла обработанной рудной выборки holes_ore_cut.

      Несложно догадаться, что это не всегда так. Каркасы могут называться по-другому, файл скважин – тоже. Поле содержания – не обязательно AU, а зонального контроля – не обязательно BODY. Ну и далее по списку. Что же делать? Вариантов минимум три:

      – Каждый раз перед использованием макроса подгонять имена файлов и полей под то, что написано в макросе.

      – Каждый раз перед использованием макроса править весь текст макроса в соответствии с вашими входными условиями.

      – Модифицировать макрос так, чтобы правки были понятными, минимальными и простыми.

      Первые два варианта – путь сложный и тупиковый. Мы хотели написать «как несложно догадаться…», но поняли, что пока догадаться сложно. Поэтому просто поверьте: первые два варианта – очень плохая идея. И мы, как говорится, пойдем другим путем – то есть третьим из перечисленных.

      Для этого третьего пути нам понадобится некая сущность, которой мы можем оперировать либо как числом, либо как строкой – то есть либо выполнять арифметические действия, либо складывать ее с другими строками. Но при этом в то время, когда мы пишем макрос, мы не знаем, какое именно значение принимает эта сущность. То есть нам нужна некая виртуальная «коробка», в которой можно хранить все, что угодно, и при этом заставлять наш макрос производить с этой коробкой любые операции, как будто он имеет дело с тем содержимым, которое в этой коробке находится в момент выполнения макроса. И вот эту коробку в программировании принято называть «переменная». В принципе, переменная в программировании очень похожа на переменную в школьном курсе математики – то есть это некий «икс», который можно складывать, вычитать, умножать и так далее, как будто вы работаете с числом (но при этих операциях мы понятия не имеем, какое там число). Только в программировании в эту коробку можно складывать не только числа: например, применительно к языку макросов – имена файлов или полей (понятно, что в этом случае перечень операций, доступных для переменной, несколько другой).

      Итого: переменную в макросе можно определить как контейнер («коробку»), содержимое которого неизвестно в момент написания макроса и определяется по ходу выполнения макроса. Переменная должна иметь имя, которое может состоять из одного или нескольких символов. Над переменными