Название | Файролл. Петля судеб. Том 3 |
---|---|
Автор произведения | Андрей Васильев |
Жанр | |
Серия | Файролл |
Издательство | |
Год выпуска | 2024 |
isbn |
– Хейген, квест сдавай, – попросила Ведьма. – Не тяни.
– Само собой. Рахман, ты и твои воины принимают покровительство богини Тиамат, самой великой на землях Файролла вообще и Востока в частности?
– Да, – веско ответил житель пустыни. – Мы будем служить ей, ее имени и ее делу.
– Будем! – дружно гаркнули его подручные. – Хаййя!
Вами выполнено задание «Те, кто поверил – 4».
Награды:
15 000 опыта;
7000 золотых.
Дополнительная награда:
+ 5 единиц к характеристике «Мудрость».
Жалко, что к мудрости. Сила бы мне сейчас больше пригодилась.
Вам предложено принять задание «Проводники веры».
Данное задание является вторым в цепочке квестов «Вера в небеса».
Условие – найти десять подвижников, которые согласятся нести веру в Тиамат и ее слово в разные земли, невзирая на опасности и сложности.
Награды:
25 000 опыта;
15 000 золотых;
золотая пластина с ликом Тиамат (коллекционный предмет, может использоваться в качестве амулета).
Важно!
Из десяти эмиссаров веры пять должны являться игроками, пять – НПС.
Важно!
Все эмиссары-НПС должны верить в то, что они на самом деле являются посланцами веры.
Примечание
На выполнение данного задания вам дается неделя по игровому времени. Если по истечении данного срока вы с ним не справитесь, то цепочка «Вера в небеса» будет провалена. Повторное прохождение данной цепочки заданий не предусмотрено.
Елки-палки, ну и задачка! Игроков-то я найду, невелика задача. Пять минут у храма постоял – и все, готово, благо чудиков в «Файролле» хоть отбавляй. А вот НПС – это сложнее. Можно попробовать из рыцарей навербовать, конечно, это ребята идейные, но жалко пяти хороших воинов лишаться, особенно в свете грядущих событий.
Хотя – о чем я? Мало ли и среди НПС блаженных? В условиях квеста, слава разработчикам, никаких ограничений к кандидатам по степени вменяемости нет, главное – изначальное согласие. А после хоть трава не расти.
– Все, иди, не стоит заставлять врагов ждать, – сказала Ведьма, подмигнув мне. – Потом расскажешь о том, какой квест открылся.
– Ага, – кивнул я. – И то правда. Ребята, пошли.
Что здорово, ни у одного из моих соратников даже тени сомнения на лицах не возникло, они просто направились к краю оазиса, на ходу доставая оружие. Единственное – Кролина чуть замешкалась, глянула сначала на меня, после на Ведьму, которая жевала какой-то экзотический фрукт, протянутый ей стройной девушкой-НПС, которая здесь, похоже, работала прислугой, а после на Рахмана.
– Нормально все будет, – заверил я ее и получил в ответ лучезарную улыбку.
– Рахман, я рад, что ты теперь с нами, – быстро сказал я воину пустыни. – Твои враги отныне мои враги.
– Это