Всем известно – не стоит опускать руки, даже в том случае, если все пошло не так, как планировалось. Да, не все люди поступают так, когда к ним приходит беда, но Максим Чарушин, потерпевший поражение на Урале, придерживается именно этой точки зрения. Тем более, что следы артефакта под названием «Слеза Рода» ведут в Москву, его родной город, а дома, как известно, и стены помогают. Плюс у него в колоде осталось еще несколько козырей, до сих пор не выложенных на стол и дающих неплохие шансы на то, что заказ, который он взял, все же будет выполнен, и он получит ту награду, которая ему крайне нужна. А потом… Потом придет время вернуть давний долг.
Будущее уже здесь – на страницах сборника работ конкурса «Проект особого значения. Версия 20.24». Литрес вместе с научно-техническим центром «ЗАСЛОН» провел его в третий раз. В этом году в конкурсе приняли участие более 1300 авторов и чтецов, показав яркие творческие способности и высокий уровень мастерства. Участникам предложили написать научно-фантастические рассказы в стиле «технологический экшн», «фантастический детектив» и рассказы в стиле сценария компьютерной игры. Авторы размышляли о развитии технологий, опираясь на современные инженерные разработки и IT-инновации, и представляли наш будущий мир. По традиции поклонников научной фантастики ждет сюрприз. В сборник вошли произведения Андрея Васильева и Алексея Брусницына, а также рассказы из шорт-листа общей и специальной номинаций, получившие высокие оценки жюри.
Рассказ Андрея Васильева «Вот такая работа» Хорошую работу найти трудно. А очень-очень хорошую – еще труднее, настолько, что иногда для этого надо не только доказать, что ты ее достоин, но и завоевать это право, обойдя десятки других соискателей, а то и просто устранив их, пусть даже и в виртуальной реальности. Вот только не стоит забывать о том, что игру создавал не ты, а кто-то другой, и невозможно знать наверняка, какую именно цель эти творцы преследовали. Потому не факт, что их устремления совпадут с твоими.
Хорошую работу найти трудно. А очень-очень хорошую – еще труднее, настолько, что иногда для этого надо не только доказать, что ты ее достоин, но и завоевать это право, обойдя десятки других соискателей, а то и просто устранив их, пусть даже и в виртуальной реальности. Вот только не стоит забывать о том, что игру создавал не ты, а кто-то другой, и невозможно знать наверняка, какую именно цель эти творцы преследовали. Потому не факт, что их устремления совпадут с твоими.
Всем известно – не стоит опускать руки, даже в том случае, если все пошло не так, как планировалось. Да, не все люди поступают так, когда к ним приходит беда, но Максим Чарушин, потерпевший поражение на Урале, придерживается именно этой точки зрения. Тем более, что следы артефакта под названием «Слеза Рода» ведут в Москву, его родной город, а дома, как известно, и стены помогают. Плюс у него в колоде осталось еще несколько козырей, до сих пор не выложенных на стол и дающих неплохие шансы на то, что заказ, который он взял, все же будет выполнен, и он получит ту награду, которая ему крайне нужна. А потом… Потом придет время вернуть давний долг.
Часто дорога, кажущаяся легкой и ведущая к близким от дома местам, заводит человека в такие дали, о которых он изначально и помыслить не мог. Так случилось и с Максимом Чарушиным, которого простенький, на первый взгляд, заказ забросил из Москвы сначала на Урал, а после направил на тайные подгорные тропы из числа тех, по которым люди ходят нечасто. И теперь совсем не факт, что он и его спутники достигнут поставленную перед собой цель, или хотя бы просто смогут выбраться из сумрака подземелий в привычный для себя мир. Слишком уж все непросто обстоит там, куда их занесла нелегкая.
Люди считали искусственный интеллект своим помощником. А он оказался врагом. Подчинил своей воле их разум, превратил их в послушных кукол. Лишь немногие спаслись – бежали в День Безумия в лес. Укрылись в потайных подземных убежищах. И стали жить, как в первобытные века. Но враг и там открыл охоту на беглецов. Он не согласен властвовать над большинством людей, ему нужны все до единого. И люди проигрывают эту войну, у них остался шанс лишь на один удар – в сердце врага.
«Петля судеб» – фантастический роман Андрея Васильева, тринадцатая книга, том третий, цикл «Файролл», жанр боевое фэнтези, LitRPG, героическое фэнтези. Плохо, когда большинство окружающих тебя людей думает, что за тобой числится должок, особенно когда ты у них ничего не брал. Еще хуже, когда кое-кто из них собирается взыскать с тебя этот несуществующий долг. И совсем уж скверно, если ты готов его выплатить. Собственно, вот такая возня и началась вокруг клана «Линдс-Лохены» и их лидера Хейгена. С той только разницей, что здесь никто никому ничего выплачивать не собирается. Более того – маленькая по меркам Файролла кучка воинов и магов, связанных между собой тесными узами безумия, характерного для участников данного клана, готова, если надо, в одиночку сражаться против всего мира. Или спалить его дотла, если до такого дело дойдет. А почему бы и нет? Книга 1. Игра не ради игры Книга 2. Пути Востока Книга 3. Край холодных ветров Книга 4. Гонг и чаша Книга 5. Сицилианская защита Книга 6. Черные флаги Архипелага Книга 7. Разные стороны Книга 8. Слово и сталь + бонус 2 рассказа Книга 9. Право выбора + бонус 1 рассказ Книга 10. Два огня + бонус 2 рассказа Книга 11. Снисхождение. Том первый + бонус 1 рассказ Книга 11. Снисхождение. Том второй + бонус 1 рассказ Книга 11. Снисхождение. Том третий Книга 12. Квадратура круга. Том первый Книга 12. Квадратура круга. Том второй Книга 12. Квадратура круга. Том третий Книга 12. Квадратура круга. Том четвертый Книга 13. Петля судеб. Том первый Книга 13. Петля судеб. Том второй Книга 13. Петля судеб. Том третий © Васильев Андрей © ИДДК
Плохо, когда большинство окружающих тебя людей думает, что за тобой числится должок, особенно когда ты у них ничего не брал. Еще хуже, когда кое-кто из них собирается взыскать с тебя этот несуществующий долг. И совсем уж скверно, если ты готов его выплатить. Собственно, вот такая возня и началась вокруг клана "Линдс-Лохены" и их лидера Хейгена. С той только разницей, что здесь никто никому ничего выплачивать не собирается. Более того – маленькая по меркам Файролла кучка воинов и магов, связанных между собой тесными узами безумия, характерного для участников данного клана, готова, если надо, в одиночку сражаться против всего мира. Или спалить его дотла, если до такого дело дойдет. А почему бы и нет?
Часто дорога, кажущаяся легкой и ведущая к близким от дома местам, заводит человека в такие дали, о которых он изначально и помыслить не мог. Так случилось и с Максимом Чарушиным, которого простенький, на первый взгляд, заказ забросил из Москвы сначала на Урал, а после направил на тайные подгорные тропы из числа тех, по которым люди ходят нечасто. И теперь совсем не факт, что он и его спутники достигнут поставленную перед собой цель, или хотя бы просто смогут выбраться из сумрака подземелий в привычный для себя мир. Слишком уж все непросто обстоит там, куда их занесла нелегкая.