Вернись и расскажи. Том II. Олег Волков

Читать онлайн.
Название Вернись и расскажи. Том II
Автор произведения Олег Волков
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2024
isbn



Скачать книгу

А теперь? А теперь поздно пить «Боржоми», когда цирроз сожрал печень.

      – Егор, всё не так плохо.

      Лёгкий толчок в плечо. Егор распахнул глаза и чуть склонил голову на бок. Сумрачный синий цвет ламп под потолком «перекрасил» лицо друга в синюшный цвет. Однако всё равно видно, как Арам улыбается от уха до уха.

      – Ты во внутренний интерфейс игры глянь, – посоветовал Арам.

      – Точно, – Егор сел на стульчике прямо. – Точка выхода, она же, того, в центре Нуоры.

      – А дворец Милдоф…, – выразительно протянул Арам.

      – Находится в центре, – закончил мысль Егор. – Получается, точка выхода там?

      – Скорей всего, – Арам кивнул. – «Другая реальность» сама ведёт нас к ней.

      – Но это же…, – Егор замялся и нахмурился.

      – «Босс локации», ты сам говорил, – Арам озвучил невысказанное предположение.

      – Ну да, – Егор вздохнул, – более чем логично.

      «Другая реальность» была, есть и останется компьютерной игрой не смотря на всю свою реальность. А потому некое финальное и самое трудное испытание для игроков идеально вписывается в её игровую сущность. В обычных компьютерных играх в финале, либо перед самым концом очередной локации, игрок сталкивается с самым сильным и самым серьёзным монстром. Почему собственно финальное испытание и получило неофициальное прозвище «босс локации».

      – У тебя есть мысли, как именно может выглядеть этот самый «босс локации»? – спросил Арам.

      – Вряд ли это будет некий мультяшный мутант в четыре метра ростом и с двумя крупнокалиберными пулемётами вместо рук, – произнёс Егор.

      – Ну это я и без тебя понимаю, – отмахнулся Арам. – Но, всё же, Егор?

      – Скорее можно предположить, что это будет некое двойное испытание, – несколько подумав, продолжил Егор. – Первое, это, конечно, смертельный риск. Не удивлюсь, если точка выхода окажется вовсе не на поверхности, а где-нибудь в глубинах правительственного бункера под Дворцом. Бой в городе и без того считается самым сложным, ещё сложнее – бой в подземных коммуникациях.

      – А вторая составляющая испытания? – спросил Арам.

      – Второй составляющей будет некая логическая задача, которую нам предстоит решить, – произнёс Егор. – «Другая реальность» действительно сама ведёт нас, однако ничего не преподносит на блюдечке. Игра всего лишь даёт нам возможность, я бы даже сказал скрытую возможность. Наша главная задача – найти эту самую возможность и не упустить её.

      Вот вспомни военную базу Виталита. Хорошо, что тебе пришло в голову сперва попробовать удрать на вертолёте. А если бы нет? То пилот Сева так бы и просидел в «Аисте» до утра, а мы бы до сих пор шатались бы по Силнецким горам в поисках Хоря. И это в лучшем случае.

      – Ты намекаешь на то, что во внутреннем интерфейсе игры отражается только расстояние до точки выхода и направление, но никак её высота над уровнем моря? – спросил Арам.

      – Вот именно, –