Программирование для дополнительной и виртуальной реальности. Джеймс Девис

Читать онлайн.
Название Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Автор произведения Джеймс Девис
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2024
isbn



Скачать книгу

Процессоры Snapdragon от Qualcomm широко используются в мобильных устройствах, таких как смартфоны и планшеты, а также в AR- и VR-устройствах. Они обеспечивают высокую производительность и энергоэффективность, что особенно важно для устройств, которые работают на аккумуляторе.

      2. NVIDIA Tegra: Процессоры Tegra от NVIDIA также популярны в устройствах виртуальной реальности. Они предлагают мощные вычислительные возможности и графическую производительность, что позволяет создавать реалистичные визуальные эффекты и обеспечивать плавный игровой опыт.

      3. Apple A-серия: В устройствах компании Apple, таких как iPhone и iPad, используются процессоры A-серии, которые также могут быть использованы в AR-устройствах. Они известны своей высокой производительностью и оптимизацией под операционные системы iOS и iPadOS.

      4. Intel Core: Некоторые VR-устройства, особенно те, которые работают на базе ПК, могут использовать процессоры Intel Core, известные своей высокой производительностью и возможностью обработки сложных графических данных.

      Это несколько примеров процессоров, используемых в устройствах виртуальной и дополненной реальности. Конкретный выбор зависит от требуемой производительности, энергоэффективности и других факторов, учитываемых при разработке каждого конкретного устройства.

      Программные компоненты для AR

      Алгоритмы распознавания и отслеживания объектов

      Алгоритмы распознавания и отслеживания объектов играют ключевую роль в устройствах дополненной реальности (AR), позволяя определять положение и ориентацию виртуальных объектов в реальном мире. Они используются для анализа изображений или видеопотока с камер устройства и идентификации объектов или маркеров, которые используются для размещения виртуальных объектов в окружающей среде. Для этого часто применяются компьютерное зрение и машинное обучение, которые позволяют обнаруживать и классифицировать объекты на изображениях с высокой точностью.

      Процесс распознавания объектов на изображении с использованием фич – это комплексный алгоритмический подход, который позволяет выявлять уникальные особенности объектов и сопоставлять их с шаблонами или базой данных для их идентификации.

      На первом этапе происходит предобработка изображения, включающая в себя различные операции, такие как уменьшение шума, коррекцию освещенности и улучшение контраста. Это позволяет улучшить качество изображения и выделить ключевые особенности объектов.

      Далее происходит детекция фич, где алгоритмы находят уникальные точки, текстуры или грани на изображении. Эти фичи обычно выбираются на основе их устойчивости к изменениям в изображении, таким как повороты, масштабирование и изменения освещенности.

      После этого происходит извлечение и описание характеристик найденных фич. Это включает в себя создание описания, которое является уникальным для каждой фичи и может быть использовано для их сопоставления с шаблонами в базе данных.

      Наконец, происходит сопоставление