Игра вживую. Константин Евгеньевич Ищенко

Читать онлайн.
Название Игра вживую
Автор произведения Константин Евгеньевич Ищенко
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2024
isbn



Скачать книгу

запуск игры компьютер отреагировал странно. Сначала усилился гул системы охлаждения, загудело так, словно к взлету готовился реактивный самолет. Затем из системного блока посыпались искры, изображение в мониторе провалилось куда-то внутрь и из него начал просачиваться тёмный туман, постепенно заполняя лабораторию.

      Отпрянув от монитора, я в ужасе подумал: "Пожар! Кошмар! Что же я наделал? Что теперь будет? Надо срочно звать на помощь!". Пытаясь исполнить последнюю мелькнувшую мысль, я кинулся к кнопке пожарной сигнализации, но поскользнулся на мокром полу и упал. Свет вокруг меня померк.

      Очнулся я уже лёжа на чём-то мягком.

      – Где я? Дома? – задал я сам себе вопрос, и резко вскочил с кровати, за что тут же поплатился. Резкая боль пронзила виски, перед глазами всё поплыло.

      Чтобы прийти в себя мне потребовалось несколько минут. А когда это произошло, волосы, везде где они у меня были, встали дыбом. Я действительно оказался в своём доме, вот только дом этот был из игры.

      – Это как? – не понял я – Это сон что ли? Не мог же я попасть в игру? – я схватился за голову. – Нет, я конечно видел подобные сюжеты в фильмах, аниме, читал в книгах, но чтоб со мной и взаправду, это невозможно. Что же мне теперь делать?

      Тело колотила мелкая дрожь. Чтобы хоть немного успокоиться, я стал расхаживать по своему скромному жилищу, размышляя вслух.

      – Ладно, допустим. – произнёс я, отправляясь от одной стены к другой. – Я действительно попал в видеоигру, чего не может быть. – уточнил я. – Но допустим. Тогда..... – я на мгновение застыл, полностью осознавая случившееся. – Ура! – воскликнул я, тут же найдя аргументы против радости. – А ведь теперь, для прохождения квестов мне придётся столкнутся с разными чудовищами лицом к лицу, и я даже, возможно, встречу самого Забытого.

      От подобной перспективы у меня неожиданно затряслись коленки, стало дурно. Одно дело сражаться с монстрами, находясь в безопасном кресле дома, нажимая кнопки, и совсем другое, когда самому придётся махать мечом, рискуя при этом быть разорванным в клочья. Чтобы побороть постыдный приступ страх, я громко накричал на себя.

      – Ну-ка успокойся тряпка! Ты же всю жизнь мечтал о настоящем приключении, вот оно, наслаждайся! И к тому же, совсем не обязательно сразу кидаться на чудовищ. Для начала, чтобы привыкнуть, можно браться только за лёгкие задания или просто попутешествовать по миру игры.

      Воодушевленный своими выводами, я заглянул, в стоящий рядом с кроватью, сундук. В нём хранился весь мой лут1, собранный за время прохождения игры. Внутри лежало несколько мечей, пара щитов, два комплекта усиленной брони, куча бесполезных свитков и одно зелье.

      – Да....., не густо. – протянул я, и цокнул языком. – И как же мне всё это взять? Если раньше, когда открывался сундук, сразу появлялась картинка персонажа, куда я, при помощи мышки, перетягивал нужные мне предметы. То как быть теперь?

      Протянув руку в сундук, я вынул из него меч. Он оказался довольно тяжелым и мне с трудом удалось удержать его одной рукой.

      – Жалко,



<p>1</p>

ЛУТ – термин из ролевых игр, обозначающий ценности, получаемые игроками после убийства игровых персонажей или других игроков.