Скидбладнир. Пути богов. Марк Кузьмин

Читать онлайн.
Название Скидбладнир. Пути богов
Автор произведения Марк Кузьмин
Жанр Боевое фэнтези
Серия WarGames
Издательство Боевое фэнтези
Год выпуска 2016
isbn 978-5-17-094598-6



Скачать книгу

заклинания включая вампирские, а урон нужен для атакующих умений. Пусть их у меня будет меньше, но они будут очень сильными. И остальное в телосложение – нужно беречь свою тушку. Резерва пока хватает, по крайней мере, ничего слишком затратного пока нет. Меткость вообще не нужна – Рэй сказал, что и так нормально, а с ростом она сама качается. Может, в будущем попробую ее развить, если сильно понадобится.

      Имя: Морроу Винд.

      Раса: Дампир. Класс – Багровый монах.

      Уровень – 20. Опыт – 11/2750.

      Жизнь – 210. Энергия – 245. Мана – 150.

      Сила – 75(+15).

      Телосложение – 35(+2).

      Выносливость – 45(+4).

      Меткость – 4.

      Мощь магии – 17.

      Резерв маны – 25.

      Параметры:

      Физическая грузоподъемность – 18,1 кг.

      Восстановление жизни вне боя – 4,5 ед./сек.

      Восстановление энергии вне боя – 5,5 ед./сек.

      Восстановление маны вне боя – 3,5 ед./сек.

      Восстановление энергии во время боя – 28,6 %.

      Физический Урон – 38.

      Сила умений – 23,5 %.

      Урон магии – 2,85.

      Сила магии – 3,95.

      Четкость зрения – 3.

      Дальность атаки – 1,4 метра.

      Сопротивляемость:

      Магия света: 12,7(+3)%.

      Магия тьмы: 5,6 %.

      Магия смерти: 0,5 %.

      Кровотечение: 7,6 %.

      Ментал: 3,9 %.

      Физическая: 10,6(+2)%.

      Огонь: 1,6 %.

      Холод: 3,4 %.

      Жабий яд: 5 %.

      Природа: 6 %.

      Навыки:

      Вампиризм: 187/1000.

      – Превращение: 18,7 %.

      Магия крови: 212/1000.

      – Канал жизни: 21,2 %.

      Рукопашный бой: 249/1000.

      – Онемение: 24,9 %.

      Акробатика: 278/1000.

      – Скорость передвижения: 27,8 %.

      Атлетика: 286/1000.

      – Восстановление сил: 28,6 %.

      Скрытность: 203/1000.

      – Неприметность: 20,3 %.

      Ремесла 2/2:

      Свежевание, III ступень: 235/300.

      Руны, III ступень: 245/300.

      Вот как-то так получилось. Теперь по умениям. Я достиг двадцатого уровня, и у меня появилось три новых очка, плюс еще два после удаления двух умений. А значит, можно позволить себе побольше умений. Выбор большой, но не стоит забывать о важном. Сейчас надо бы улучшить мою боеспособность, а значит, два очка кидаем в Руку-копье, улучшая ее и получая первую бесплатную пассивку.

      Бур – пробивная сила умения усиливается на 25 %.

      Вот это хорошо. Удар получается с небольшой подкруткой, что усиливает его. Пробивная сила увеличена, теперь даже без перчаток и остального удар получится хороший.

      Следом отправляю еще два очка в Штормовую ногу. Это самое полезное из моих умений. Брать что-то новое я не решаюсь, лучше дождусь встречи с Ноеном, он, надеюсь, не откажет мне в помощи. Хотя, наслушавшись историй о нем и увидев реакцию окружающих на этого персонажа, немного боюсь с ним встречаться.

      Полет Ки – скорость полета серпа увеличивается на 20 %.

      Угу, если снаряд летит быстрее, значит,