Название | Криминальная личность. Почему примерный семьянин может оказаться опасным преступником |
---|---|
Автор произведения | Стэнтон Саменоу |
Жанр | |
Серия | Profiling. Искусство вычислять преступников |
Издательство | |
Год выпуска | 1984 |
isbn | 978-5-04-201945-6 |
• «Причиной смерти мальчика мог стать синдром раба»[4].
• «Жестокие игры порождают насилие»[5].
• «Вспышки гнева связаны с воспалительными процессами в организме»[6].
• «В основе эпизодов агрессии могут быть нарушения сна»[7].
• «Колу связывают с поведенческими проблемами маленьких детей»[8].
• «Пожилые японские преступники… виной всему одиночество»[9].
• «Сладости вызывают агрессивность у взрослых людей»[10].
• «Насильственные преступления и холестерин»[11].
Упорные поиски причин преступлений во внешней среде не прекращаются. 10 июня 2008 года газета St. Louis Post-Dispatch сообщила: «Возможно, в 1990-х годах преступность снизилась, поскольку за 20 лет до этого из бензина удалили свинец»[12]. Заголовок заметки в газете USA Today за 17 июля 2009 года гласил: «Топ-10 имен мальчиков, которые вырастают нехорошими людьми»[13]. А в статье в журнале Science News от 2 августа 2013 года говорилось, что изменения климата тесно взаимосвязаны с вооруженными конфликтами в разных странах мира[14].
Из всего бесчисленного множества аспектов внешней среды, которые называют стимулирующими факторами преступности, один постоянно находится в центре внимания общественности – это предполагаемая связь между сценами жестокости и насилия в кино и на телеэкранах и агрессивным поведением. Такая увязка не нова. Сорок два года назад в книге Фредерика Вертхема «Совращение невинных» комиксы были названы «учебниками для начинающих преступников»[15]. Агрессию и жестокость в кино, телепередачах и видеоиграх связывают с агрессивным поведением. Критики СМИ предлагают корректировать содержание газет, чтобы не стимулировать «подражающие убийства».
Миллионы людей видят сцены жестокости в кино и на телеэкранах. Уже более пятидесяти лет публика валом валит на фильмы о Джеймсе Бонде, которые пронизаны насилием. Миллионы детей и взрослых играют в агрессивные видеоигры. Однако сознательные люди не превращаются в убийц из-за того, что увидели на экране или на сцене.
Статистические данные свидетельствуют, что насильственная преступность в молодежной среде снижается при резком росте продаж видеоигр. В журнале The Harvard Mental School Letter за октябрь 2010 года приводятся исследовательские данные, показывающие, что «агрессивные видеоигры могут быть элементом нормального развития, особенно у мальчиков, и вполне оправданны как средство развлечения»[16]. А в постановлении Верховного суда от июня 2011 года о применимости защиты свободы слова к видеоиграм отдельно отмечено, что в психологических исследованиях агрессивных видеоигр есть методологические недостатки[17].
Убийства
3
«On Edge of Society, Disaffected Youth Identify with the Infamous»,
4
«Slave Syndrome Argued in Boy’s Death», Associated Press report, June 1, 2004.
5
«Violent Games ‘Cause Violence,’ ”
6
«Angry Outbursts Linked to Inflammation in the Body», nydaily news.com, December 13, 2013.
7
M. Pakyurek and Z. Gutkovich, «Adenotonsillectomy Reduced Aggression»,
8
«Soda Linked to Behavioral Problems in Young Children, Study Says»,
9
«Japan’s Graying Criminals»,
10
«Bittersweet: Candy Causes Adult Violence»,
11
«Violent Crime and Cholesterol»,
12
«Crime of the Century»,
13
«Top 10 ‘Bad Boy’ Baby Names»,
14
«Warmer Climate Could Lead to Increased Conflict, Violence»,
15
Frederic Wertham,
16
«Violent Video Games and Young People»,
17
Christopher J. Ferguson, «Violent Video Games and the Supreme Court»,