Непопулярный игрок. Александр Светлый

Читать онлайн.
Название Непопулярный игрок
Автор произведения Александр Светлый
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2024
isbn



Скачать книгу

приросло дополнительных пять единиц. Вот круто! Уже на халяву себя прокачал. О, и выносливость выросла до пятнадцати. Правда, ловкость почему-то опустилась до пяти очков и интеллект тоже.

      В целом у персонажа было всего шесть характеристик:

      Классическая сила, ловкость, выносливость, интеллект, и уже более экзотическая обучаемость и совсем непонятная удача. В целом характеристики смотрелись вполне логично, выносливость соответствовала очкам жизни и усталости, манна – интеллекту, если умножить на десять. Уже и моё реальное имя в табличку вписали. Я со старта ожидаемого, первого уровня.

      Лайт Винслет, уровень 1

      Раса: человек

      Очки жизни 150/150

      Очки маны 50/50

      Усталость 150/150

      Очки доп. опыта – 10 %

      Шанс случайного успеха – 2%

      _______________________

      Сила 15

      Ловкость 5

      Выносливость 15

      Интеллект 5

      Обучаемость 10

      Удача 2

      _______________________

      Грузоподъемность 150/150 ед.

      Общий вес 150 ед.

      Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

      Свободных доступных очков 0/0

      Сбросить характеристики к параметрам по умолчанию, да /нет?

      Оказалось, золотые – не единственная валюта в игре. Были более мелкие разменные серебряные монеты. Но курс обмена мне был пока не известен. Внизу появилось сообщение, которое предлагало сбросить очки к значениям по умолчанию. Странное предложение, но я решил сбросить очки, чтобы посмотреть, что произойдет.

      Блин! Все мои старания с надуванием аватара пошли на смарку. И моя внешность и очки опять изменились, вернувшись к изначальным, и тут я заметил, что они как-то странно распределены и появилось множество свободных, что я мог перераспределить.

      Лайт Винслет, уровень 1

      Раса: человек

      Очки жизни 80/80

      Очки маны 50/50

      Усталость 80/80

      Очки доп. опыта – 5%

      Шанс случайного успеха – 1%

      _______________________

      Сила 8

      Ловкость 10

      Выносливость 8

      Интеллект 5

      Обучаемость 5

      Удача 1

      _______________________

      Грузоподъемность 80/80 ед.

      Общий вес 80 ед.

      Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

      Свободных доступных очков 15/15

      Вот это да! Сам искусственный интеллект перестроил очки под мои текущие физические параметры. Сила и выносливость просели до восьми, зато ловкость подросла до десяти. Это что означает? Я лучше буду управляться с луком? Перешерстив все подсказки, я понял, что ловкость влияет на уклонение от вражеских атак, возможность нанесения критического, удвоенного урона при любых моих атаках, повышает меткость и эффективность всех дальних атак. Мне почему-то также вполовину обрезали обучаемость, скинув все освобожденные очки в число доступных, чтобы я мог распределить их уже сам.

      Знать бы еще, как работает "обучаемость" и "удача". Маленькая подсказка была прямо в шапке персонажа.