Название | Сфера: один в поле воин |
---|---|
Автор произведения | Александр Светлый |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2024 |
isbn |
Собрание совета директоров из-за фактической близости проживания всех представителей, обычно проходило вживую. Оно было одним из важнейших событий в жизни корпорации и проходило не реже раза в месяц. После фиксирования системой ИИ-наблюдения отрицательной динамики притока игроков было созвано внеочередное собрание. Так как Новое Токио в этот день сильно колбасило из-за царившего в Тихом океане шторма, собрание прошло в виртуальном формате. Один за другим на своих местах за огромным прямоугольным столом появлялись уважаемые лица компании, директора и руководители направлений. С небольшим запозданием во главе стола возник сам владелец корпорации «РеалТек», господин Исида Токугава со старшим и двумя младшими сыновьями.
Чего-чего, а фантазии и хорошего вкуса дизайнерам компании, моделировавшим место собраний не занимать. Для создания величественной атмосферы, место собрания было помещено непосредственно в «Сферу», на вершину огромной плоской каменной башни, располагавшейся в центре игрового мира. С просторной площадки на вершине башни открывался великолепный вид на бескрайние зеленые равнины, окруженные по кругу высокими горами с белоснежными вершинами. Обзор с высоты нескольких сотен метров позволял увидеть все красоты виртуального мира «Сферы» и множество его диких обитателей. Здесь было всё: бескрайние, густые леса, пресные озера с кристально чистой, голубой водой, покрытые высокой, сочной, зеленой травой луга с пасущимися на них овцами и оленями, холмы и высокие горы – все то, чего так не хватало в современном мире каждому, кто уже знал, каким мир был до потопа.
Когда появился владелец корпорации, председатель совета директоров, господин Юсэй, сделал уважительный поклон в его сторону и объявил:
– На недавнем собрании обсуждались финансовые итоги двухмесячной работы флагмана компании – игровой виртуальной реальности «Сфера». Были оглашены основные показатели прибыли за прошедший период, динамика роста пользователей, а также продаж игрового контента. В целом с этими показателями всё было в порядке. «Сфера» уже полностью окупила затраты на разработку и рекламу, но полученные нами сегодня данные сервера статистики показывали хоть и незначительное, но стабильное снижение общего числа игроков в последние три дня. Не менее тревожным и опасным для дальнейшего успешного существования проекта является и заметное снижение игровой активности основной массы старых игроков. Первый интерес к успешно разрекламированному проекту окончательно спал, и теперь в силу вступали совсем другие механизмы удержания внимания. Несколько дней назад была введена в игру система рейтинга игроков ТОП-500, что немного увеличило активность и подняло продажи товаров из игрового магазина. Почему же начался отток игроков, и возникла отрицательная динамика? Я хотел бы услышать мнение директора отдела маркетинга и