iOS. Приемы программирования. Вандад Нахавандипур

Читать онлайн.
Название iOS. Приемы программирования
Автор произведения Вандад Нахавандипур
Жанр Программирование
Серия Бестселлеры O’Reilly (Питер)
Издательство Программирование
Год выпуска 2014
isbn 978-5-496-01016-0



Скачать книгу

"

      delegate: self

      cancelButtonTitle:@"Cancel"

      otherButtonTitles:@"OK", nil];

      [alertView setAlertViewStyle: UIAlertViewStyleLoginAndPasswordInput];

      [alertView show];

      }

      В результате увидим такое изображение, как на рис. 1.6.

      Рис. 1.6. Стиль, позволяющий вводить в вид-предупреждение имя пользователя и пароль

      См. также

      Раздел 1.19.

      1.2. Создание и использование переключателей с помощью UISwitch

      Постановка задачи

      Вы хотите дать пользователям возможность включать и отключать определенные функции.

      Решение

      Воспользуйтесь классом UISwitch.

      Обсуждение

      Класс UISwitch предоставляет инструмент управления ON/OFF (Вкл./Выкл.), как на рис. 1.7. Этот инструмент используется для работы с автоматической капитализацией, автоматическим исправлением орфографических ошибок и т. д.

      Рис. 1.7. Переключатель UISwitch, применяемый в приложении Settings (Настройки) в iPhone

      Создать переключатель можно либо с помощью конструктора интерфейса, либо сделав экземпляр такого переключателя в коде. Решим эту задачу вторым способом. Итак, следующая проблема – определить, в каком классе разместить соответствующий код. Это должен быть класс View Controller (Контроллер вида), который мы еще не изучали, но, поскольку в этой главе мы создаем программу типа Single View Application (Приложение с единственным видом), файл реализации (.m) контроллера вида будет называться ViewController.m. Откроем этот файл.

      Создадим свойство типа UISwitch и назовем его mainSwitch:

      #import "ViewController.h"

      @interface ViewController ()

      @property (nonatomic, strong) UISwitch *mainSwitch;

      @end

      @implementation ViewController

      

      Теперь перейдем к файлу реализации контроллера вида (файлу. m) и синтезируем свойство mySwitch:

      #import "Creating_and_Using_Switches_with_UISwitchViewController.h"

      @implementation Creating_and_Using_Switches_with_UISwitchViewController

      @synthesize mySwitch;

      

      Можно продолжить и перейти к созданию переключателя. Найдем метод viewDidLoad в файле реализации нашего контроллера вида:

      – (void)viewDidLoad{

      [super viewDidLoad];

      }

      Создадим переключатель и поместим его в виде, в котором находится контроллер нашего вида:

      – (void)viewDidLoad{

      [super viewDidLoad];

      /* Создаем переключатель */

      self.mainSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame:

      CGRectMake(100, 100, 0, 0)];

      [self.view addSubview: self.mainSwitch];

      }

      Итак, мы выделили объект типа UISwitch и применили метод initWithFrame: для инициализации переключателя. Обратите внимание: параметр, который мы должны передать этому методу, относится к типу CGRect. CGRect определяет границы прямоугольника, отсчитывая их от точки с координатами (x; y), находящейся в левом верхнем углу прямоугольника, и также используя данные о его ширине и высоте. Можно создать CGRect, воспользовавшись встраиваемым методом CGRectMake, где первые два параметра, передаваемые методу, – это координаты (x; y), а следующие два – высота и ширина прямоугольника.

      Создав переключатель, мы просто добавляем его к виду нашего контроллера.

      Теперь запустим приложение на эмуляторе iPhone. На рис. 1.8 показано, что происходит.

      Рис. 1.8.