Название | iOS. Приемы программирования |
---|---|
Автор произведения | Вандад Нахавандипур |
Жанр | Программирование |
Серия | Бестселлеры O’Reilly (Питер) |
Издательство | Программирование |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-496-01016-0 |
NSCountedSet *setOfNumbers = [NSCountedSet setWithObjects:
@10, @20, @10, @10, @30, nil];
[setOfNumbers addObject:@20];
[setOfNumbers removeObject:@10];
NSLog(@"Count for object @10 = %lu",
(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@10]);
NSLog(@"Count for object @20 = %lu",
(unsigned long)[setOfNumbers countForObject:@20]);
Вывод программы:
Count for object @10 = 2
Count for object @20 = 2
Класс NSCountedSet является изменяемым, хотя из его названия это и не следует.
Обеспечение поддержки подписывания объектов в ваших классах
Традиционно при необходимости доступа к объектам, содержащимся в коллекциях – например, массивах и словарях, – программисту требовалось получить доступ к методу в словаре или массиве, чтобы получить или установить желаемый объект. Например, создавая изменяемый словарь, мы добавляем в него два ключа и значения, получая эти значения обратно:
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
NSMutableDictionary *dictionary = [[NSMutableDictionary alloc] init];
[dictionary setValue:@"Tim" forKey: kFirstNameKey];
[dictionary setValue:@"Cook" forKey: kLastNameKey];
__unused NSString *firstName = [dictionary valueForKey: kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = [dictionary valueForKey: kLastNameKey];
Но с развитием компилятора LLVM этот код можно сократить, придав ему следующий вид:
NSString *const kFirstNameKey = @"firstName";
NSString *const kLastNameKey = @"lastName";
NSDictionary *dictionary = @{
kFirstNameKey: @"Tim",
kLastNameKey: @"Cook",
};
__unused NSString *firstName = dictionary[kFirstNameKey];
__unused NSString *lastName = dictionary[kLastNameKey];
Как видите, мы инициализируем словарь, давая ключи в фигурных скобках. Точно так же можно поступать и с массивами. Вот как мы обычно создаем и используем массивы:
NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"Tim", @"Cook", nil];
__unused NSString *firstItem = [array objectAtIndex:0];
__unused NSString *secondObject = [array objectAtIndex:1];
А теперь, имея возможность подписывать объекты, мы можем сократить этот код следующим образом:
NSArray *array = @[@"Tim", @"Cook"];
__unused NSString *firstItem = array[0];
__unused NSString *secondObject = array[0];
Компилятор LLVM не останавливается и на этом. Вы можете также добавлять подписывание и к собственным классам. Существует два типа подписывания:
• подписывание по ключу – действуя таким образом, вы можете задавать внутри объекта значение для того или иного ключа точно так же, как вы делали бы это в словаре. Указывая ключ, вы также можете получать доступ к значениям внутри объекта и считывать их;
• подписывание по индексу – как и при работе с массивами, вы можете устанавливать/получать значения внутри объекта, предоставив для этого объекта индекс. Это целесообразно делать в массивоподобных классах, где элементы естественным образом располагаются в порядке, удобном для индексирования.
Сначала рассмотрим пример подписывания по ключу. Для этого создадим класс под названием Person, имеющий свойства firstName и lastName. Далее мы позволим программисту менять