Название | Сансара 1.01 |
---|---|
Автор произведения | Евгений Кострица |
Жанр | |
Серия | Сансара |
Издательство | |
Год выпуска | 2024 |
isbn |
– И в чем твоя роль? – спросил он, чтобы понять, насколько логичен ее алгоритм.
– Адские козни, скупка душ, подписанный кровью контракт – стандартный набор! – усмехнулся старик. – С чего мы начнем?
– А можно конкретизировать весь этот список? – решил уточнить его Моня. Дьявол в деталях, как говорится.
– Конкретизи-зировать? – передразнил его тот. – Детализировать, актуализировать, эксплицировать? Типун тебе на язык!
– Ну… – смутился Моня. – Предложи что-то сам.
– Куплю твою душу. У тебя же их две, – пристально посмотрел на него старичок.
Услышав его, Моня вздрогнул. Вздрогнул и его персонаж. Мало того, она побледнела. У нее был очень испуганный вид.
Черт, он знает про Инь? Психушку, болезнь? Или совпало? Могли вычислить в тестах. Медицинскую карту легко тоже слить.
– Ты человек? Ну, то есть, админ? – спросил Моня уже напрямую. Для неписи забористо слишком.
Если и да, то вряд ли ответит. Нейросеть тоже соврет. «Избранных», как правило, так и встречают, погружая в историю, лор и сюжеты игры. С другой стороны игроков на сервер пустили немного. С таким-то бюджетом это, действительно, мог быть человек. Персональный гид – роскошь, но финансово и технически это возможно. По крайней мере, пока бета-тест.
– А что для тебя человек? Когда он перестает быть собой? Что вкладываешь в это понятие, смерд?
– Нотацию решил прочитать?
– Всего пару слов, – проигнорировал грубость старик. – Определение «человека» в отсутствии любых определений. В его обреченности стать тем, кто он есть. «Свою постылую свободу я потерять не захотел…»
– Не надо, – сказал Моня и повернулся спиной, не собираясь тратить на болтовню свое время. Всё-таки непись. Решил отбрехаться. Пустой разговор.
Первая заповедь геймера: бери всё, что залезет в твой инвентарь. В этом фан и естественная жажда подняться на ступеньку повыше. Предвкушение даже вкуснее, чем приз. Найти бы броню, оружие, спеллы и по возможности взять у демона квест. Старый жмот наверняка что-то спрятал. С чего же начать?
В дальнем углу стоял пузатый сундук, а рядом огромный и многообещающий шкаф. Проигнорировав косой взгляд хозяина, Моня без раздумий отправился к ним. К сожалению, оба оказались закрыты на ключ. Он где-то здесь. По общепринятым правилам будет тайник.
Обыскав полки вдоль стен, обнаружил лишь оловянную ложку и несколько мешочков с сушеной травой. Условно оружием можно считать кочергу.
Вооружившись, снял заслонку с печи и увидел мышонка.
Первый монстр?
Моня изготовился к бою, но вероятный противник не принял его. Укоризненно пискнув, трусливо бежал. Ключ в эту норку вряд ли полезет.
Из необследованных объектов в комнате остался лишь демон. Пришлось бесцеремонно его обыскать. К счастью, не сагрился, но ключа так и нет.
Порыскав еще, Моня вернулся к поленнице дров. Его походку было трудно назвать грациозной. Несмотря на старания, персонаж вихлял и волочил ножки как зомби. Привычные рефлексы скорее мешали, чем помогли. Шлем