Название | Сансара 1.01 |
---|---|
Автор произведения | Евгений Кострица |
Жанр | |
Серия | Сансара |
Издательство | |
Год выпуска | 2024 |
isbn |
Стоп! Надо бы еще присесть на дорожку. Попросить благословения Инь.
Привычно визуализировав образ подруги, Моня почувствовал необъяснимый внутренний трепет. Интуиция подсказывала, что ничего хорошего в игре точно не ждет. И что пожалеет, если всё же войдет.
Это всё нервы!
Отогнав наваждение, Моня кликнул на заплясавших перед ним «головастиков». Иконка кляксой расплылась в черноту и стало темно.
Несколько секунд ничего не происходило, но понемногу светлело. Затрещала цикада. Где-то рядом ласково шлепали волны в невидимый берег. Его скрывал непроницаемый серый туман.
Тела всё еще нет. Скорее всего, это прелюдия к выбору. Сейчас дадут расу, первый навык и класс.
Моня несколько раз нажал на кнопки джойстиков, но не сдвинулся с места. Попытался вызвать меню – бесполезно. Не менялось вообще ничего.
Завис или баг? И ведь еще даже не начал играть!
Сняв шлем, раздраженно покосился на экран монитора. И там тот же ползучий туман. Как этот мир разбудить?
– Ты здесь? – спросил Моня через несколько минут безуспешных попыток.
– Да. Всегда… – моментально отозвалась сестра.
– У них были проблемы со входом? Зайти не могу. Не знаешь, в чем дело?
Юлька лишь пожала плечами. Раз играют, значит, вошли. Они вряд ли умнее его.
Спросить не у кого, в сети искать бесполезно. На форумах тишина и только догадки. Идет бета-тест, соглашение о неразглашении до неприличия строгое. Пришлось заполнить пару очень подробных анкет. Они подозрительно походили на опросник психолога. Штрафы большие. Если прицепятся, юридический отдел разорит.
Но наши упыри-то играют! Что за непруха? Как теперь жить?
Моня махал руками, приседал, прыгал на месте. Мир не включался. И что поразительно, не выключался. Интерфейса или хотя бы иконки для выхода нет.
Перезагрузить комп? А если всё так и задумано? Дадут ли еще один шанс? Вот включишь так комп, а «головастики» где? Трагично и глупо облажаться на старте, споткнувшись об первый же квест.
Его решение могло повлиять на выбор расы и класса. В рпг-играх достаточно популярный прием. Вариантов-то два: перегрузить или еще подождать. Времени осталось не так уж и много. Возможно, проверка терпения и его силы воли. Первое испытание могло быть таким.
Стало душно, Моня вытер испарину. Сердце стучало. Он что-то не видит или просто забыл. Но как, что и где?
В комнате тихо, за окном как обычно. Лай собак, чьи-то пьяные вопли и смех. Реальность пугала. Там уже не игра.
Возможно, проблема решается как-то иначе. Движение джойстика, сочетание клавиш или нужно сказать что-то вслух. Перебор не поможет, к загадке должен быть ключ или какой-нибудь шифр. К примеру, узор на камнях, мелодия ветра