Юмор. 78 игр, в которые играют люди. Психология. Упражнения. Тренинг. Алексей Валерьевич Ярцев

Читать онлайн.
Название Юмор. 78 игр, в которые играют люди. Психология. Упражнения. Тренинг
Автор произведения Алексей Валерьевич Ярцев
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2023
isbn



Скачать книгу

Не каждому дано!

      Справитесь?

      Во втором раунде нужно ходить по залу, показывать на предметы и называть их чем угодно только не тем, чем они являются.

      Пример:

      Указываю на стол

      – Паралеллепипед

      Указываю на ступеньку

      – Мерседес

      Указываю на тарелку

      – Микроскоп

      Пока все достаточно просто. Ведущий может отследить на этом этапе только, чтобы никто не использовал каких-то заранее заготовленных последовательностей.

      Указываю на скатерть

      – Меркурий

      Указываю на игровой автомат

      – Нептун

      Указываю на отбойный молоток

      – Венера

      Это конечно «не то чем кажется», но не то, что нам нужно натренировать этим упражнением. А именно непредсказуемая способность удивлять самого себя.

      Нужна некоторая спонтанность, умение называть вещи не своими именами на ходу, придумывая слова, каждый раз обновляясь, а не по списку. Списки как раз закоренеют нас, а это то, от чего мы должны избавиться.

      Это случается редко, но случается. Следующие раунды разрушат эти закостенелые связи, даже если они есть.

      В третьем раунде предметы следует называть именем предыдущего предмета на который указывали.

      Пример:

      Я указываю на стул

      – Ничего

      Я указываю на окно

      – Стул

      Я указываю на штору

      – Окно

      Я указываю на ведущего

      – Штора

      И так далее

      В четвертом раунде игроки должны ходить по залу указывать на предметы, называя их именем предмета, который был за два до этого

      Пример:

      Указываю на урну

      – Ничего

      Указываю на двухметрового медведя

      – Ничего

      Указываю на салфетки

      – Урна

      Указываю на вытяжку

      – Двухметровый медведь

      Этот уровень уже сложный и нормально, если он будет трудным. Главная задача – за восемь занятий дойти до уровня, что вся команда справляется с этим.

      Эта игра конечно вряд ли научит вас шутить. Здесь речь только о раскрепощении, ускорении работы мозга, фокусировании внимания на том, что происходит здесь и сейчас.

      Эту игру важно применять в начале каждого занятия пока вы не заметите, что для всех участников группы это стало уже слишком легко.

      Эта игра разрушает застоявшиеся связи и дает возможность более эффективно использовать свой интеллект. Делает его мобильным и подвижным. Наслаждайтесь.

      ПРЕДСМЕРТНАЯ ФРАЗА. ИГРА №13

      Простая игра для начинающих. Подойдет для подростков. Подойдет для игры в дороге.

      Эта игра заступает на территорию черного юмора, ну так мы же хотим полный спектр?

      Игроки становятся в круг. Ведущий предлагает профессию и импровизаторы по очереди предлагают варианты последней предсмертной фразы человека этой профессии.

      Например,