Название | Приложение «Мокша» |
---|---|
Автор произведения | Евгения Александровна Петроченко |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2023 |
isbn |
Искра авторизовалась под своей учеткой в видеосервисе и стала смотреть обновления подписок. Досадливо поморщилась, когда увидела новый выпуск бизнес-интервьюера, в котором тот отправился к первым лицам «Мокша Экосистем».
Но потом решила всё же посмотреть. Пусть её и не взяли, но компания известная, и, если Искра останется работать в Новосибе, наверняка так или иначе будет пересекаться с сотрудниками «Мокши».
Выпуск выложили полтора часа назад, было уже больше пятиста просмотров. По таймкодам Искра поняла, что в видео есть небольшие интервью топ-менеджеров, а также обзорная экскурсия по офису и рассказ о функциях приложения.
Она нажала на начало и запустила видео. Рекламная анимированная заставка с Уроборосом и сменяющимися, всемирно известными символами на санскрите: мокша, сансара, ахамкара, атман, карма – завершалась слоганом «Найди своих».
Искре всегда казалось, что название не совсем верно отражает суть приложения. Почему не «Сансара Экосистем»? Ведь оно как раз и отражает круговорот жизней и смертей. Или не «Атман Эконсистем», с отсылкой к атман – абсолюту, вечной духовной сущности, осознающей своё собственное существование?
Ведь мокша – это освобождение, преодоление сансары, которое достигается в течение жизни, если возвыситься над земными страстями, своим эго и раскрыть истинную сущность – чистый дух?
По сути, этому больше способствуют различные духовные учения, даже христианство, в котором хоть и не было понятий «сансара», «карма», однако был описан верный путь к обретению чистоты души.
От размышлений её отвлекло смс от Яра, который желал «доброго утра», интересовался, как она себя чувствует и предлагал показать город после работы. Искра предложила перенесли на завтра, и тогда либо отметить удачное прохождение собеседования, либо выпить за успешные поиски.
На экране тем временем появилось изображение смартфона со сменяющимися функциями приложения.
Вначале показали аватары. Каждый пользователь при регистрации заполняет информацию о своих циклах, а также загружает или генерирует аватары – свою внешность в каждом из циклов.
Лет тринадцать назад, когда приложение только выпустили, люди загружали рисунки, коллажи из фотографий из сети или искали фото похожих лиц, которые потом изменяли в графических редакторах. Последние три года можно было сгенерировать изображение с помощью искусственного интеллекта, отдавая ему команды или просто изменив с его помощью похожее лицо, придав нужные характеристики.
Также в каждом цикле человек заполнял информацию о себе, которую мог воссоздать по вторичным воспоминаниям. Всего было около тридцати полей с разными подпунктами: имя, фамилия, данные о родителях и своей семье, внешние признаки (родимые пятна, увечья, ранения), место жительства (можно было добавить несколько, в том числе очертив примерный регион на карте, если точное название не вспоминалось), время жительства (можно было выбирать период в несколько веков или