Стример. Игорь Александрович Маракин

Читать онлайн.
Название Стример
Автор произведения Игорь Александрович Маракин
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2023
isbn



Скачать книгу

довольно быстро. Игрок, дойдя до края забора, прячется за столбом, остаётся один рывок до двери, там будет безопаснее. Игрок снова высовывается и одновременно идёт удар сковородкой, и он снова отбивает пущенную в него пулю. Везучий же су*ин сын, подумал Влад. Это же надо, второй раз высовывается, чтобы вызвать огонь на себя и второй раз отбивает пулю. Нет, я и раньше видел, как игроки отбивают пули сковородкой, но вот так, чтобы два раза за игру, ему определённо нужно покупать лотерейные билеты, подумал Влад. Игрок делает спурт и оказывается у дверей дома, открывает их и входит на первый этаж. Аккуратно подкрадывается к лестнице, тишина. Ставит ногу на ступеньку выше и тут же следует выстрел. Снайпер перенервничал и нажал на курок раньше времени, что стоило ему победы в дуэли. Ведь следом игрок в один рывок пробегает лестничный пролёт до второго этажа и настигает снайпера убегающего в комнату и перезаряжающего на ходу винтовку. Набегая со спины, игрок опускает на его голову сковородку, далее темнота. Ролик кончился, оставив после себя массу приятных впечатлений. Влад откинулся в кресле. Пожалуй, это можно будет использовать, подумал он, найду картинку, где игрок со сковородкой, подрисую летящие в него пули…Влад открыл блокнот и набросал эти мысли. Он всегда делал подобные записи при подготовке, чтобы не упустить мысль. Эту привычку он завёл уже довольно давно, с тех пор как регулярно стал проводить стримы и чтобы делать качественный контент, да и просто так было удобнее работать. Ведь просматривая другие события за неделю можно было потерять ход мысли и в тот момент, когда он решал к ней вернуться, оказывалось невозможно поймать её за хвост, она ускользала сквозь пальцы или представлялась не такой как была изначально. Блокнот был в этом деле большим подспорьем и никогда не подводил Влада. Просматривая другие события, Влад обнаружил, что за неделю было забанено 1370 читеров и наблюдался всего один отказ сервера. Новость была чисто статистической и не могла помочь в оформлении, но сама по себе несла настолько позитивный посыл, что в противовес он невольно вспомнил игру, в которую только что играл. Компания Убейсофт, которой принадлежали серверы, периодически проводила технические работы на них, так что стабильно раз в неделю по полдня они не работали и это не говоря о том, что за неделю каждый мало-мальски играющий пользователь наталкивался на ошибки серверов вроде Bravo, Charley или Romeo так или иначе не позволяющих зайти на сервер и начать игру. Что уж говорить о читерах. О них тут ходили легенды. Даже при наличии в письме в адрес компании видео, удостоверяющего, что игрок использует коды, данный индивидуум мог свободно бегать ещё неделю пока его не забанят. А нередки были случаи, когда такого и вовсе не происходило. Что уж говорить о жалкой просьбе проверить игрока по нику на честность. Такие просьбы зачастую оставались без ответа. При всём при этом компания чуть ли не ежемесячно отчитывалась о внедрении новых способов борьбы с читерами с помощью обновлений продукта, от которых впрочем,