Название | Лоло |
---|---|
Автор произведения | Лина Кербер |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2023 |
isbn |
И, пока гости с любопытством озирались кругом, наслаждаясь приятной прохладой помещения, Светозар начал проводить инструктаж.
– Уважаемые игроки, – торжественно объявил он, – через несколько минут начнется игра, и вы войдете туда, – он указал на маленькую дверь между креслами. – Во время прохождения вас будет сопровождать наш интерактивный консультант – тот самый голос, который встретил вас на входе. Следуйте его командам и предупреждениям. Можете задавать вопросы. Робот ответит на них, в пределах своей компетенции, разумеется.
– А это машина, или человек за пультом?– решила уточнить Сашка.
– Это – автоматический помощник, – терпеливо пояснил мужчина. – Он запрограммирован давать определенные ответы по теме квеста. Если вы вдруг решите вернуться, нажмите на эту кнопку, – Светозар протянул Костику белую пластмассовую коробочку с красной кнопкой, похожую на дверной звонок. – В этот момент все двери откроются и игра остановится. Это простая предосторожность. Мы наблюдаем за игроками, но бывают разные обстоятельства, техника несовершенна, сами понимаете.
Костя повертел коробочку в руках и сунул в карман своей сумки.
– И еще кое-что, – продолжал администратор. – По правилам «Зазеркалья» перед началом игры вам необходимо сдать свои мобильные телефоны, – и добавил, словно предвидя возражения, – это необходимо для того, чтобы вы максимально погрузились в игровой процесс и не прибегали к помощи интернета.
– Надо – значит надо, – согласно кивнула Сашка, – ребята, сдаем телефоны.
– Это будет честно, – Денис первым положил свой старенький смартфон на стойку регистрации.
Остальные не стали возражать и последовали его примеру. Светозар аккуратно сложил все устройства в выдвижной ящик за стойкой, пообещав, что в течении всей игры не отойдет от нее ни на шаг.
– А в чем суть квеста, – спохватился Марк, – и какие наши действия?
– Все просто, – ответил Светозар, – вы попадаете в зазеркалье, где обитает призрак старой королевы, кровожадной и злой ведьмы. Она держит взаперти девочку Викторию, ваша задача освободить ее и самим выбраться из лабиринтов целыми и невредимыми.
– Ага, понятно, проще некуда, – кивнула Лика. – Надеюсь, там и правда будет страшно.
– Будет, – уверил ее администратор, – еще никто не жаловался. Итак, – он обвел игроков внимательным взглядом, – все инструкции вы получили. На игру отводится полтора часа. Но можно закончить и раньше. В любом случае мы выпустим вас по истечении этого времени.
– А скажите, Светозар, что это за веселый парень прячется у вас в кустах? – неожиданно спросил Марк.
Администратор недоуменно пожал плечами:
– Не понимаю, о ком вы говорите.
– Да ладно! Ясно же, что этот бродяга – один из ваших, – сказала Лика со смехом. – Он так отговаривал нас идти сюда! А мы-то сразу не поняли в чем дело,