– Удачи, – пожелала Лина, после чего быстро закончила собственные сборы и отправилась из школы домой.
Вечер. Лина играла в «Хелион Импакт». Эта видеоигра относилась к той категории игр, где можно контактировать с другими игроками через интернет и играть вместе. И сейчас она была вынуждена запросить помощь других игроков, поскольку не справлялась сама. Она попросту была недостаточно сильной, чтобы развивать собственных персонажей, оттого упёрлась в тупик. Через некоторое время кто-то откликнулся на её приглашение:
«Нир: Здравствуй», – высветилось в чате.
«Нир: Нужна помощь?»
«Лина: Да», – ответила девушка, после чего объяснила, в чём именно помощь нужна.
«Нир: Ну пойдём, помогу».
После этого они какое-то время поиграли вместе. Персонажи Нира были сильны, потому справились с тем, что просила Лина, довольно быстро.
«Нир: Слушай…» – высветилось в чате после того, как они закончили.
«Нир: А для каких именно персонажей тебе это нужно было?»
Лина объяснила, каких персонажей она развивает и каким образом.
«Нир: Знаешь… Я не думаю, что для тех персонажей тебе нужно именно это…» – проговорил собеседник в итоге.
«Лина: А что мне нужно?»
«Нир: Ну… В двух словах не объяснишь…»
«Нир: У тебя есть время? Я бы тебе на примере показал бы…» – судя по всему, «Нир» был мужского пола.
«Лина: Да, время есть».
«Нир: Хорошо. Идём за мной».
После чего Нир пустился в объяснения, показывая на примере собственных персонажей, как их правильно развивать. Как оказалось, Лина совершенно не то делала. Не совсем так, как стоило бы, если быть точнее.
«Лина: Ничего себе…»
«Лина: Я и не знала, что эта игра такая интересная, оказывается…»
«Нир: Ну да».
«Нир: То, как ты достигаешь цели, какие механики объединяешь, определяет эффективность».
«Нир: Можно усиливать собственных персонажей, а можно ослаблять противников».
«Нир: Можно даже конвертировать избыточное лечение персонажей-лекарей в урон».
«Нир: Возможностей очень много».
«Нир: В общем-то, потому я и люблю эту игру»
Лина задумалась. Она-то в этой игре разбиралась не так хорошо, потому помощь такого знающего человека пришлась бы ей кстати.
«Лина: Слушай… А можно мне какой-нибудь твой контакт? Я думаю, мне бы ещё пригодилась твоя помощь…»
«Нир: Да, конечно, я не против», – без всяких уговоров согласился собеседник и рассказал, как с ним можно связаться в интернете вне игры.
«Нир: Пиши в любое время. Если я не сплю, то сразу же отвечу».
«Лина: Ой, спасибо!»
«Лина: Ты прямо спас меня».
«Нир: Обращайся».
«Лина: А теперь