Герой по паспорту. Том 5. Склеить?.. Разбить!!. FTR

Читать онлайн.
Название Герой по паспорту. Том 5. Склеить?.. Разбить!!
Автор произведения FTR
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2023
isbn



Скачать книгу

активации Полной Подпитки её Тело состояло уже не только из плоти, а из плоти и маны заклинания. Они смешались, став единым целым, а потому заклинание, поддерживая себя, поддерживало и её Тело. Что особенно важно, так это то, что отделена от остального Тела оказалась именно кисть. Ведь как известно, в каждой ладони Разумного находится треть его Души. Так что по факту после этого удара отделена оказалась не только часть Тела, но и часть Души. Что не мешало заклинанию продолжать работать, а кисти функционировать. Проще говоря, даже если бы ей рубили голову, ситуация бы не изменилась. Инородный предмет в Теле никак не влияет на энергетическую структуру заклинания Полной Подпитки, а способные повлиять на неё заклинания, этой же структурой рассеиваются и поглощаются.

      Вот такое читерское заклинание.

      Недостаток только один – колоссальное потребление маны. Не при активации и не для поддержания, а именно в момент получения физического ущерба, особенно если его не получается сразу «исправить», по причине присутствия инородного предмета в Теле. Но на время работы заклинания его носитель буквально бессмертен. Из него из любых мест в любых количествах может торчать всё что угодно, а он даже не почешется. А стоит ему вытащить из себя всё лишнее – он мгновенно вернётся к исходному состоянию.

      И нельзя не заметить одно удачное совпадение: атаки заклинаниями пополняют ману носителя Полной Подпитки, в то время как физические атаки поглощают ману на «исправление» внесённых в Тело отклонений. Отсюда вывод: если ворваться в гущу врагов, пока они разберутся что к чему, можно наворотить немалых дел, убивая врагов в ближнем бою за счёт маны врагов дальнего боя.

      Вот такие они – легендарные заклинания.

      В игре это заклинание работает по похожему принципу: все дальние заклинания перестают наносить урон, вместо этого пополняя игроку ману, а ближние вместо жизни отнимают сначала ману.

      В общем, с одним таким заклинанием можно запросто перевернуть игру.

      Я бы не отказался от него в финальном раунде.

      А Нигшут, я уверен, не отказался бы в финальном раунде получить в «ладонь» другое легендарное заклинание – Контроль Скорости.

      Есть такое редкое заклинание – Контроль Инерции, и есть его легендарный аналог – Контроль Скорости. С Контролем Инерции я уже сталкивался – … кажется где-то это уже было.

      В общем, Контроль Скорости включает в себя Контроль Инерции, но если редкое заклинание само по себе не ускоряет, а лишь позволяет максимально продуктивно использовать скорость своего движения, за счёт управления инерцией своего Тела, то легендарное ещё и ускоряет, при этом не имея ограничения на максимальную скорость. Сколько сможешь выдержать – всё твоё. А учитывая встроенный в Контроль Скорости Контроль Инерции, выдержать носитель этого заклинания может многое. В итоге мы имеем запредельную скорость движения при запредельном контроле этого движения, вплоть до мелкой моторики.

      В игре обычное