В пути к себе, или А что если?. Оксана Силакова

Читать онлайн.
Название В пути к себе, или А что если?
Автор произведения Оксана Силакова
Жанр
Серия
Издательство
Год выпуска 2022
isbn



Скачать книгу

но есть еще один момент, который выполняет контрольную функцию наших решений. Удивлены, что наши решения контролируются? Неприятный момент, не правда ли? И тем не менее, помимо психологии, которая относится к материальному миру, существует еще и биоэнергетика, которая подчиняется законам Вселенной и относится к опыту (выбору) души. Именно этот опыт контролирует Вселенная.

      Принцип этого контроля заключается в том, что человек (душа), изъявившая желание воплотиться на Земле, должна пройти определенный путь, вынести из него опыт и прийти к конкретному результату. Если душа выполнила свое предназначение и отработала кармические задачи, то она переходит на новый уровень воплощений в других мерностях. Если же по какой-то из причин, что-то остается невыполненным, душа попадает в Колесо Сансары и будет воплощаться в нашей мерности до полной отработки всех поставленных задач. Напоминает школьные годы: ты учишься на протяжении года и тут выясняется, что тебя оставляют на лето или, что еще хуже, на второй год… Вроде ты учился, посещал уроки, что-то даже запомнил и сделал какие-то выводы, то есть опыт получен, но его оказывается недостаточно, чтобы двигаться дальше. Выясняется, что тебе предстоит пройти какую-то часть пути заново, так как ты не усвоил материал, его часть или не уловил суть одного или нескольких предметов.

      Законы Вселенной действуют во всех сферах нашей жизни: от строения и жизнедеятельности молекулы, до устройства Солнечной системы. Думаю, поколение, жившее в СССР, помнит детскую настольную игру с фишками и кубиками. Вариантов этой игры много, я приведу пример авторов Кончаловская Н., Зелёная Р., Трубкович В. 1956, настольная игра "С утра до вечера".

      

      Эта игра наглядно показывает процесс принятия решения и их последствия. Игровой процесс можно разделить на отдельные действия:

      1. Бросок кубиков – процесс принятия решения.

      2. Цифры, выпавшие на кубиках в результате броска – выбранное направление при принятии решения.

      3. Продвижение вперед по игровому полю – процесс реализации выбранного направления.

      4. Остановка на определенном месте поля после хода и просмотр результата – осознание того, насколько выбор соответствует вашим желаниям и потребностям, а также его оценка в формате: верный, неверный или нейтральный.

      5. Место окончания хода показывает наши дальнейшие действия – действуем по выбранному варианту:

      5.1. Остаемся на месте – мы получили опыт и приняли его, что позволяет нам двигаться дальше в своем темпе.

      5.2. Двигаемся к финишу, перескакивая несколько ходов вперед – наш выбор был верен, он трансформировал нас, сделав лучшей версией нас вчерашних и даже сегодняшних, и ускорил наш темп и развитие.

      5.3. Отправляемся на несколько ходов назад – мы выбрали вариант, который не меняет нас как личность или меняет не в том объеме, который позволит находиться в данной точке. И мы возвращаемся в тот момент, которому соответствует