Название | Первобытный инстинкт. Второй эпизод: Охотник |
---|---|
Автор произведения | FrostFox |
Жанр | |
Серия | |
Издательство | |
Год выпуска | 2022 |
isbn |
Штраф: Уменьшение прибыли от завершения похода в подземелье.
Процесс извлечения оказался не таким уж и страшным, только и требовалось положить руку на небольшую иголку и терпеть слабенькое пощипывание статического электричества, бегающего по коже. Мана из перчаток извлеклась ещё проще, через подключение к ним, соответствующий талант у девушки был. Наблюдая за тающей полоской в статусе, я уделил внимание пропущенным сообщениям в логе.
[Ваши суммарные характеристики достигли 500 пунктов! Выберите активный навык из списка, составленного на основе совместимости с вашим персонажем.]
«Надо же, совсем забыл про это», – занятый сначала охотой, а потом освоением профессий, я упустил из виду достаточно важный момент в жизни игрока.
Список оказался удивительно длинным: пятьдесят позиций, отсортированные по совместимости, которую система оценивала в процентах. Начав просмотр с наиболее низкооценённых навыков, я продвигался вверх. Ради интереса докинул пять пунктов в дух, чтобы посмотреть, как измениться перечень.
[Желаете обновить список? Вам доступно только одно обновление, после которого вы обязаны сделать выбор до следующего повышения уровня, в противном случае выберется навык с наибольшей совместимостью.]
«Ожидаемо», – в этот раз обновлять не имело смысла, поэтому я продолжил изучение.
Система предлагала удивительно мало специализированных боевых навыков, лишь три из пятидесяти наносили прямой урон. В основном это временные повышения характеристик и несколько навыков последнего шанса на подобии инстинкта выживания.
В первую тройку по совместимости вошли: отвод глаз, который временно увеличивал маскировку, и с ростом ранга позволял прятать только отдельные предметы в сумке с увеличенной эффективностью, форсаж, что просто увеличивал скорость персонажа, и безумный замах, который разово увеличивал силу и атаку персонажа, нанося соответствующие повреждения телу игрока.
Ко всем трём несложно подобрать неплохой аналог, поэтому я сконцентрировался на навыках, которые разительно выделяются на общем фоне. Тем не менее, ничего такого система не предлагала. Осталась надежда на обновление.
«Думаю, ещё десяток уровней можно потерпеть. К тому же, в подземелье может пригодиться что-то конкретное».
Свернув системное меню, вспомнил про сообщение, отправленное Власу. Отдавая последние крохи маны, я извлёк связующий папирус и осмотрел его с двух сторон. Ответ действительно пришёл и в нём он основательно прошёлся по плюсам и минусам каждого направления развития.
«Если в будущем не планируешь фокусироваться на навыке, советую взять динамическую маскировку для более комфортной жизни. Искусная засада полезный выбор на начальных этапах, но многие сильные враги будут реагировать быстрее, чем ты успеешь в них попасть. По поводу ассимиляции, всё зависит от твоей решимости стать настоящим охотником, способным часами и днями сидеть в засаде на очередную