Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр. Александр Андреевич Бодров

Читать онлайн.
Название Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр
Автор произведения Александр Андреевич Бодров
Жанр Киберпанк
Серия
Издательство Киберпанк
Год выпуска 2022
isbn



Скачать книгу

оно очень быстро сокращаются, рука уже занесена, медведь начинает тянуть ко мне лапы, дабы заключить в смертельных объятиях, но я успеваю раньше, удар, есть! Враг повержен! Уже набравший скорость носорог проносится сквозь нас, фууух, можно выдохнуть, успели, сразу переключаемся на Фрэнка. Зверь крутиться, пытается боднуть, рычит, но ничего нам сделать не может. Мы же раз в секунду наносим по удару, пять секунд и, примерно -1000 очков здоровья у носорога. 45 секунд, и он мертвой тушей, оседает рядом со своим товарищем по несчастью, Михалычем. Мы же, обессиленные, рухнули рядом.

      Глава 7.

      Плюшки с ватрушками!

      Мы с Андреем разглядывали постепенно появляющиеся на небе звёзды, когда перед глазами выскочило сообщение алыми буквами:

      Внимание жители Таргарии! Блуждающий босс, черный носорог Фрэнк, повержен! Игрок Андэрсон, а также игрок Дульсильдорф, получают следующие бонусы: +3% к атакам всех видов; +2% ко всем видам защиты; +100 единиц здоровья; +5 ко всем характеристикам; Звание «Почетный папуас»!

      Администрация игры поздравляет героев с удивительной победой и желает новых, великих свершений!

      Сразу же, после общемирового сообщения, у меня, да и у Андэрсона, вероятно тоже, замигал конвертик, где-то справа и вверху. Сфокусировавшись на нём взглядом, рядом с конвертиком была видна быстро растущая цифра, обозначающая количество личных сообщений. Открыв пару, остальные автоматом поставил на удаление в корзину, и так понятно, что там предложения дружбы, приглашения в клан и даже гневные письма. Завистливых людей во все времена хватало. По совету Андрея, скрыл в настройках и свой ник, теперь только так нам можно будет в обществе игроков появляться, иначе задолбут предложениями, а получив отказ, просто будут лить, пока не обнулят обратно до 10-го уровня и так раз за разом, ты набираешь уровни, тебя сливают, много не наиграешь таким макаром. Ведь большие деньги и возможности только на высоких уровнях, вот там да, есть, где развернуться.

      –О!

      Подал голос Андрей.

      –К нам в пати Алгор стучится!

      –Ну, так принимай, это ведь твой фаворит, а для меня он друг, к тому же, это ты у нас пати-лидер.

      Рядом с Андрюхиным лицом, в групповом меню, появилось лицо Алгора и следом сообщение от него в групповой чат:

      Алгор: Ну, вы, блин, даёте! Парни, вы хоть представляете, сколько раз за всё время существования игры, блуждающие боссы забредали в нубятник? 1! ОДИН ГРЁБАНЫЙ РАЗ! И то, это было не у нас, а где-то толи на корейском, толи на китайском кластере. По статистике на такой большой кластер, как наш, русский, в среднем, игроки сталкиваются с блуждающими боссами 5 раз в год! Это очень, очень редкое явление!

      Дульсильдорф: Дружище, ты только не сердись, мы не виноваты, честно! Он сам нас нашёл, и ты, ведь, сам говорил, чтобы мы быстрее набирали уровни. А для этого нам необходимо было убить главного босса нубской локации, медведя, хранителя леса. Он был 10-го уровня и при том боссом, мы были всего пятого и нас