Название | Игры ведьм |
---|---|
Автор произведения | Марина Медведева |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2022 |
isbn |
Амелька разделась, сложила одежду и башмаки в сумку, достала из сумки крошечную баночку с вонючей зеленой мазью и быстренько натерлась с головы до ног. Через мгновение тело девушки позеленело, а на руках и ногах выросли перепонки. Амелька накинула на плечо сумку и с разбегу бросилась в озеро.
– Брр! Вода ледяная! – ворчливо вскрикнула девушка и ловко поплыла к другому берегу. Пару раз ее пытались цапнуть зубастые акулы, но ведьмочка лихо уворачивалась, показывала неуклюжим чудищам язык и плыла дальше. Вскоре озябшая и мокрая Амелька вылезла на берег. Достала из сумки одежду, парой колдовских пассов высушила ее, оделась и побежала к следующей пещере.
– Два испытания прошла с блеском! Ох, быть мне главной златоборской ведьмой! – хвалилась сама себе Амелька, не ведая, что ждет ее впереди самое страшное испытание. Злые чары Морены черным облаком нависли над судьбой наивной Амельки. Жизнь ее теперь висела на тонком волоске, и удержать ее в этом мире могли лишь дружба и верность Сабрины.
–-
– О-хо-хо, Сабрина! Так ты замахнулась на злую ведьму Морену? Ничегошеньки у тебя не выйдет! И не пытайся. Магии у тебя и на тютельку нет. Как представлю тебя с котом против Морены! Ха-ха-ха!
Дракон Ульрих разразился весельем, толстое багряное брюшко затряслось от хохота, из широкой пасти полетели искорки пламени. Сабрина резко присела: не хватает еще чтоб старый ящер волосы ей подпалил!
На закате Сабрина с котом добрались-таки до пещеры Ульриха. В записке Амелька написала: «Дракон Ульрих знает, где меня найти». От того, что рассказал дракон, девушку охватил страх, а сидящий рядом кот Вергилий вздыбил черную шерсть и сердито засверкал желтыми глазами.
– Зачем ты меня пугаешь, Ульрих? Неужто я с одной ведьмой не справлюсь? Мечом я владею мастерски, да и хитрости мне не занимать. Скажи лучше, где эта злыдня спрятала нашу Амельку?
Ульрих потоптался на примятой траве, устраиваясь поудобнее. Сабрина присела на круглый камень. Мебели у дракона не водилось: редкие смельчаки, кто не боялся приходить к дракону в гости, сидели на камнях, а спали на пучках соломы.
Ульрих принял серьезный и важный вид и начал рассказ:
– Далеко на юге есть у ведьм колдовская пещера. Кто ее создал – одному Златогору ведомо! Каждый год в этой пещере ведьмы соревнуются, которая из них достойнее и сильнее. Из четырех ведьм одна станет жертвой и обретет гибель. От того трем ведьмам могущества прибавится. Вот только, боюсь, Амельку они неспроста в свою игру взяли. Ведьмочка она молодая да неопытная. Решила, видно, Морена, жертвой ее сделать. Крути – не крути, а живой Амельке из пещеры не выбраться.
Сабрина вскочила с места и потянулась за мечом.
– Чего мы тогда здесь сидим? Расскажи, где эта пещера! Хоть Морена и ведьма, а от удара меча и ей несдобровать.
Ульрих прищурил желтые глаза и покачал головой:
– Пещера эта далеко, за Холодной горой.