Название | Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих |
---|---|
Автор произведения | Вячеслав Уточкин |
Жанр | Программы |
Серия | Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн |
Издательство | Программы |
Год выпуска | 2022 |
isbn | 978-5-04-164380-5 |
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Примечания
1
. Инди-игра – компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр. – Здесь и далее примечания авторов.
2
. Гик (от англ. geek) – человек, чрезвычайно увлеченный чем-либо; фанат. Изначально гиками именовали людей, увлеченных высокими технологиями (обычно компьютерами и гаджетами).
3
. Хилер, хил (от англ. heal – «исцелять») – целитель.
4
. Паблик – группа или сообщество в социальных сетях.
5
. Матч-3, или три-в-ряд (от англ. match-three), – жанр компьютерных игр, где игровой мир состоит из таблицы или сетки элементов. Ими нужно манипулировать таким образом, чтобы совпали заданные комбинации, после чего собранные элементы исчезают.
6
. Ачиверы (от англ. achieve – «достигать», «добиваться»).
7
. Киллеры (от англ. kill – «убивать»).
8
. Нейромедиаторы – биологически активные вещества, являющиеся химическими передатчиками в организме.
9
. UX (от англ. user experience – «опыт пользователя», «опыт взаимодействия»). В гейм-дизайне есть одноименное направление, отвечающее за то, какой опыт/впечатления получает пользователь от взаимодействия с интерфейсом игры.