Допра. Книга 2. Десять дней неприкосновенности. Леарок Танн

Читать онлайн.
Название Допра. Книга 2. Десять дней неприкосновенности
Автор произведения Леарок Танн
Жанр Киберпанк
Серия
Издательство Киберпанк
Год выпуска 2021
isbn



Скачать книгу

оскорбления в мой адрес, а я, не отпуская её, запросил у Глобсис по ней справку. На бежевой отделке стен проявились золотые строки:

      «Имя: Заряна, раса существа: человек, уровень: 1, системный номер: Z56-A51-R73-A82-N68, категория: игрок-3».

      Уровень один? Понятно чего она скандалит. Истерика Заряны перешла в прерывистые всхлипывания, девушка выбилась из сил, и я усадил её в глубокое белое кресло. По щекам моего навигатора текли слёзы. Она достала из сгенерированной дымчатой сферы пакстик, дрожащими пальцами вставила в него картридж и нервно затянулась. Остальные члены команды рассаживаться не стали, хотя мест тут хватало для всех. В ожидании того, что я им скажу, друзья выстроились у стены, своей глянцевой поверхностью и цветными бело-оранжевыми разводами напоминающей оникс. Последними в комнату зашли Алиса и Цып, а за ними Кристел и несколько её человек со спрайдерами.

      Воздух словно наэлектризовался и загустел. Физически мог ощутить эмоциональный накал своей команды. Я взъерошил волосы, оглядывая присутствующих и подбирая слова для начала разговора, который, по всей видимости, намечается непростой. Глобсис сообщила, что у Ареса, Шрама и Лекса игровые уровни тоже скатились на единицу. Проверил себя. Гнять. Такая же картина:

      Имя: Макс Айм, раса существа: человек, уровень: 1, системный номер: M73-A59-X48-I66-M47, категория: игрок-3.

      Я заглянул в интерфейс. Он был активен, но до единицы снизились и уровни всех умений. «Эсперика» упала до пятнадцати очков, и её едва хватало для того, чтобы вытащить один меч. О применении унталов сейчас не могло быть и речи. И это ещё полбеды. Отсутствовала сама возможность прокачивать умения. На них «висели замки». Получается, что никакого роста игрового уровня у меня, как у персонажа игры, больше не будет? Если у друзей в интерфейсе та же картина, то их легко понять…

      По правилам Допры, чтобы подняться на один игровой уровень, я должен выполнить одно системное задание, которое можно получить через Глобсис, и заработать определённое количество игровых очков. Они набирались благодаря применению дополнительных умений, которых у игрока не может быть больше восьми. Получалось, что чем чаще ты их используешь, тем больше накапливается игровых очков. Однако на применение любого умения тратится «эсперика» – специальная энергия, запас которой есть у каждого доприйца. Без неё в игре ничего не работает. Это сильно ограничивает прокачку. Закономерность такая: чем выше прокачено умение, тем больше за его использование начисляется игровых очков, но тем выше расход «эсперики» при этом.

      И самое большое её количество съедается унталами. Это уникальные таланты, максимальное число которых у одного игрока не превышает пяти. Их получают за победу над монстрами, в разы превосходящими игроков по уровням, или за открытие новых локаций в игре – территорий, на которых не бывал ещё ни один доприец. Ещё унталы даются за добычу редких артефактов, а так же за значительный вклад в развитие игры – обнаружение «дыр» в механике, или, как удалось мне выяснить, изобретение новых унталов. Конечно, созданный мной уникальный талант