Название | Рисс-2. Долина стихий |
---|---|
Автор произведения | Максим Дрешпак |
Жанр | Героическая фантастика |
Серия | |
Издательство | Героическая фантастика |
Год выпуска | 2021 |
isbn |
Что за клан был у этого, сейчас то можно с уверенностью сказать деда, я не знал. Раз его так задолбали с «помочь вступить», что он при первой встрече говорит «нет», группировка явно не из последних.
– Да я пока в клан не хочу.
А еще мне подписанный договор не разрешает. О чем общественность посвящать не желательно.
– Вот и чудно, а то вот тут уже, – начал душить себя правой рукой Стив. – По арене дельные советы дать?
– Давай, раз такой добрый. С чего вдруг доброта взялась, не расскажешь?
– Сам помню, как в первых играх нубом бегал. Деньги клянчил, просил помощи с убийством особо сильных квестовых монстров. Всякое было. Вот и расплачиваюсь со вселенной, так сказать. Денег, конечно не дам, но пару подсказок из личного опыта – это легко.
– Тогда я – само внимание. Опыт личный часто дороже золота.
– Сечееешь! – подмигнул Стив, обнимая меня левой рукой и наклоняя поближе к седе. Секреты выдавать будет, не иначе. – Слушай сюда. Совет первый – старайся выжить. Совет второй – не сиди позади остальных. Совет третий – после первой волны, если выживешь, начинай подыскивать себе группу.
– А разве не автоматом распределяет?
– Не совсем. Один баг нашли, который система фиксить не хочет отчего-то. После второй волны те, кто в одну группу хочет попасть, должны взяться за руки. Всего месяц назад обнаружили и до сих пор работает.
Добрые советчики, вроде Стива, были для меня неимоверно важны. Не имея доступа к закрытым базам данных особых сообществ или кланов, мне приходилось черпать информацию только из официальных источников. Там ее было, скажем откровенно, недостаточно. Гайды очень поверхностные, многих вещей не было вообще. А на форуме сплетен и домыслов ходило больше, чем достоверных фактов. Оно понятно – ПегАсы стремились сделать игру каждого игрока уникальной. Чтоб как в жизни – каждому свой путь. Такую политику компании часто не понимали и ругали. Но при этом игра набирала обороты с каждым днем и за последний месяц достигла шестого места среди прочих ВРММО по посещению уникальными пользователями. Учитывая что в первые три места занимали игры с богатой историей, но старыми техническими решениями, выход на первые места был лишь вопросом времени.
– Эй, чего замолчал. Закончились вопросы?
– Прости, Стив. Встретив тебя как-то нахлынуло, что в Кратум и стар, и млад играет. Непривычно немного.
– А мне как непривычно, знаешь? В моё время только молодежь задр…заигрывалась. Короче, удачи тебе. Ты по первому впечатлению вроде парень норм – добавил тебя в друзья. Прими заявку. Будешь фигней спамить – в ЧС закину, не колеблясь. Все, мой выход.
Барьер пошел рябью и на нем отобразилась надпись: Первый тур для 40-50 уровней.
Стив был как раз воином 48го. Тяжелый пехотинец или вроде того. Раз вел себя так уверенно, есть смысл понаблюдать за ним и перенять опыт. В любом случае, это лучше,