Apreder informática báscia con 100 ejercicios. MEDIAactive

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Название Apreder informática báscia con 100 ejercicios
Автор произведения MEDIAactive
Жанр Математика
Серия
Издательство Математика
Год выпуска 0
isbn 9788426728944



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       071 Compartir y descargar una fotografía

       072 Crear un álbum de fotos de Facebook

       073 Crear una cuenta en Twitter

       074 Personalizar el perfil de Twitter

       075 Descubrir usuarios y crear tweets

       076 Retwittear y usar hashtags

       077 Conocer la aplicación Microsoft Word

       078 Introducir y seleccionar texto

       079 Guardar un documento

       080 Crear un documento a partir de plantilla

       081 Aplicar estilos y formato al texto

       082 Aplicar formato a un párrafo

       083 Compartir y descargar una fotografía

       084 Editar una imagen en Word

       085 Copiar, cortar y pegar contenidos

       086 Modificar los iconos de la vista Inicio

       087 Aplicar temas

       088 Añadir portada prediseñada

       089 Corregir ortografía y gramática

       090 Conocer la aplicación Excel

       091 Comenzar a introducir datos en Excel

       092 Ajustar tamaño de celdas en Excel

       093 Insertar y eliminar filas y columnas

       094 Relleno automático de celdas

       095 Trabajar con los tipos de datos de una celda

       096 Introducir y editar fórmulas

       097 Trabajar con funciones

       098 Otras funciones del grupo Autosuma

       099 Aplicar estilos y formato a celdas

       100 Dar formato de tabla a los datos

      001Conocer tu equipo

      UN ORDENADOR ESTÁ DISEÑADO para almacenar y procesar datos, seguir instrucciones o realizar operaciones de diversa naturaleza. Está compuesto por el hardware o parte física y el software, que es la parte que no podemos tocar y que le hace un objeto funcional.

      El hardware de ordenador de mesa tradicional tiene tres partes principales:

      IMPORTANTE

      En este es manual trabajaremos con el sistema Windows 8.1. Para iniciar la práctica, deberá contar con el sistema correctamente instalado en el equipo.

      •la unidad central, que suele estar dentro de una carcasa y contiene todos los componentes de procesamiento. image

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      •Los periféricos de salida, llamados así porque permiten mostrar o comunicar los datos. El más importante es la pantalla, que permite visualizar los datos, pero también son periféricos de salida los altavoces, la impresora y las unidades de almacenamiento (como disco duros externos).

      •Los periféricos de entrada, que nos permiten introducir distintos tipos de datos en el ordenador. Algunos son el teclado, la cámara de vídeo, el micrófono, el escanear.

      •En los ordenadores modernos, sin embargo, la unidad central y la pantalla pueden estar integrados, mientras que en los ordenadores portátiles están integrados casi todos los periféricos en un sólo objeto. image

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      En un ordenador portátil, todos los componentes principales están ensamblados en uno sólo.

      El software por su parte, es el conjunto de programas (o documentos con gran cantidad de instrucciones) que regulan el funcionamiento del equipo y, sencillamente, dan vida a esa gran cantidad de componentes que, de otra forma, no serían más que objetos inanimados.

      Aunque se trata de un componente intangible (para ser precisos, de información), todo el software está guardado en determinados componentes de almacenamiento, que sí son componentes físicos, image es decir, son parte del hardware. El software principal de un ordenador es el sistema operativo, que podemos decir que es el programa que permite que el ordenador realice sus funciones básicas, empezando por encenderse. image

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      En los últimos años, el tamaño de los dispositivos de almacenamiento se han reducido considerablemente.

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