Название | Свободные миры. Игра змея |
---|---|
Автор произведения | Анатолий Арсеньев |
Жанр | Боевое фэнтези |
Серия | WarGames |
Издательство | Боевое фэнтези |
Год выпуска | 2014 |
isbn | 978-5-17-088584-8 |
«Кайф, – подумал я. – Удобная кроватка, теплое одеялко…»
Улыбнулся, и с этой мыслью провалился в исцеляющий сон. Многовато событий для одного дня.
Пробуждение было мягким. Сон вылетел из головы, я просто лежал, наслаждаясь тишиной и спокойствием. После сна мне явно полегчало, никакой тошноты и головокружения. Нервишки успокоились. Понежившись пару минут, я нехотя выбрался из кровати. Зевнув несколько раз и прогоняя сон, я решил заняться обычными делами: чистка зубов, душ, разминка.
Разогревшись и окончательно прогнав остатки сна, я решил сесть за комп. Пришла пора избавиться от старой почты. Пройдя муторную процедуру с кучей подтверждений, в конце концов я добился удаления всех своих личных данных. Это принесло толику удовлетворения. Теперь хоть парочка треклятых корпораций не сможет зарабатывать на мне, пихая всюду ненавистную рекламу и анализируя мои письма.
Далее я полез на форум «Свободных Миров», намереваясь найти ответы на свои вопросы и прояснить все эти непонятные моменты со способностями. А самое главное, мое столь долгое пребывание в капсуле. На основной странице форума заметил новости от администрации: «Теперь игроки могут вступать в Миры не только в благословенном Бенаресе, но и во многих его пригородах и небольшом числе маленьких деревень. Игрок будет появляться возле центральной площади, и дух-хранитель подскажет первые шаги. Нововведение разнообразит жизнь игроков, снизит загруженность столицы, добавит новые квесты и расширит игровой мир! Приятной игры!»
Это было не слишком похоже на мой старт. Центральная площадь и деревня подходили, но никакого духа-хранителя не было. Да и болезненное падение как-то не походило на все те восторженные отзывы об игре. А чего стоит один лишь староста, своей фразой вообще поставивший меня в тупик?
Я углубился в раздел для новичков, просматривая все темы, но никаких сведений о старте, отличающемся от стандартного, не нашел.
Поиск в Сети тоже ничего не дал. Придется это оставить на потом, возможно подобное сулит выгоды, ведь я все-таки прошел Испытание и получил то, что хотел…
Мысленно я закрыл для себя эту тему и полез в справку, на этот раз решив углубиться в игровую механику.
Итак, пункт первый – «Холодный Разум».
Унылая надпись «Различные способности приносят своим владельцам бонусы. Например, Трюкач дает + 10 к ловкости и прирост в 0,1 единицы за уровень», явно не несла в себе никакой полезной для меня информации.
Не сдаваясь, я полез дальше. Там тоже оказалось совершенно пусто, однако я наткнулся на один сайт, под названием «Лабиринт Отражений».
Обнаружил функцию поиска по уникальным навыкам и собрался печатать, когда в голове мелькнула мысль, что вначале надо было почитать отзывы про этот сайт.
Копнув поглубже, с ужасом обнаружил, что этот сайт в блэклисте у «Еndlеss Entertainment».
Как было сказано на официальном игровом форуме, эти бесчестные дельцы просто запоминали данные поиска, и составляли свою библиотеку. А на результат поиска выдавали какой-то отдаленно похожий на правду мусор. Правда,