Издательство АСТ

Все книги издательства Издательство АСТ


    Петербургские тайны «Господина оформителя». История культового мистического триллера с музыкой Сергея Курёхина

    Метсур Вольде

    Метсур Вольде – журналист, художник и музыкант. Исследователь масскультуры Ленинграда-Петербурга 1980-1990 годов. Создатель проектов СЛiVЫ, DIZAIN и LediZain, автор книги о барабанщике группы «Кино» «Георгий Гурьянов: я и есть искусство». Его работы демонстрировались на различных групповых выставках, кроме того, были организованы три персональные выставки: «G.G. Портреты», «Петроград вечерний и графический» и «Цой. Вокруг ,,Кино“». Книга Метсура Вольде «Петербургские тайны „Господина оформителя"» – это история создания главного советского мистического триллера, вышедшего в 1988 году, с Виктором Авиловым и Анной Демьяненко в главных ролях и музыкой выдающегося композитора Сергея Курёхина. Из нее вы узнаете, как диплом режиссера Олега Тепцова превратился в полнометражную картину; каким образом подбирались актеры и какие у них были взаимоотношения вне съемочной площадки; как рождалась музыка в исполнении Сергея Курёхина, превратившаяся в полноценный альбом-саундтрек, и как звукорежиссерам удалось достичь революционного звучания. Специально для этой книги дали интервью сценарист Юрий Арабов, актеры Анна Демьяненко, Иван Краско, Вадим Лобанов и Константин Лукашов, художник по костюмам Лариса Конникова, редактор Марина Баскакова, гример Тамара Фрид, оператор Сергей Некрасов, звукорежиссер Александр Груздев, журналист Андрей Бурлака, музыкант Сергей Летов и многие другие. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

    История Древнего мира. От первых империй до падения Рима

    Сьюзен Уайс Бауэр

    История Древнего мира – от первых в истории человечества империй и до падения Рима. В этой книге Сьюзен Бауэр выдвигает и доказывает интереснейшую теорию взаимодействия и взаимопроникновения культур самых разных западных и восточных цивилизаций. Не просто сухие факты, но подробный и яркий рассказ о внешней и внутренней политике государств древности, об их литературе, религии и мифологии, повседневной жизни и системе управления. Результатом становится потрясающая мозаика событий, свидетельств и документов, в которой в равной степени важен каждый элемент. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

    Ген креативности. Как придумывать идеи и развивать в себе творческие способности

    Ян Сташкевич

    Новые свежие идеи нужны всегда и везде. Идеи, которые меняют мир, приносят деньги, уважение, статус. Тот, кто способен придумывать крутые идеи, ценится больше, выше оплачивается, перед ним открываются заманчивые возможности. Идеи рождает креатив. Можно ли развить креатив, который приносит столько выгод? Легко! Эта книга для тех, • кто хочет придумывать много классных идей; • от кого жизнь требует нестандартных решений; • кто хочет разобраться в том, как развить свои творческие способности; • кто мечтает сделать креатив своей профессией и получать за это приличные деньги! Все люди креативны. Все люди способны генерировать новое. Ведь для создания идеи не надо ждать вдохновения, им можно управлять самому. Ян делится своим опытом, рассказывает о своей системе, дает упражнения и техники, как правильно и эффективно прокачивать креативность. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

    Наследие души

    Е. Е. Холмс

    Врата открыты. Эти слова вытаскивают 17-летнюю Джесс Баллард из ночного кошмара в куда более ужасающую реальность. Жизнь Джесс никогда не была легкой, ведь детство с матерью-алкоголичкой не слишком-то похоже на сказочное. Но даже этот привычный мир развалился, когда ее мать умерла при загадочных обстоятельствах. Теперь Джесс вынуждена переехать к родственникам, которых никогда раньше не видела, и перевестись в новую школу. Вот только с некоторыми ее одноклассниками что-то не так. Они призраки. Вместе с Тиа, соседкой-неврастеничкой, и доктором Дэвидом Пирсом, охотником за привидениями, Джесс должна овладеть своим даром, помогающим общаться с миром мертвых. Но чем ближе она подбирается к истине, тем больше опасностей подстерегает на каждом шагу. Древняя, давно похороненная тайна вот-вот вырвется на свободу, однако Джесс не готова к жуткой правде…

    Крафтим еду! Рецепты по мотивам Minecraft

    Группа авторов

    Приглашаем исследовать мир Майнкрафта с новой стороны – через кулинарию! Бери скорее взрослых за руку и отправляйтесь на кухню в поисках приключений, чтобы восполнить здоровье и утолить голод! «Крафтим еду!» – это помощник для начинающих поварят. Здесь собраны вкусные и оригинальные рецепты, вдохновленные популярной игрой. Вместе вы научитесь готовить: • Блинный торт и арбузную панна-котту; • Картофельную запеканку и бефстроганов; • Гречку по-купечески и куриный суп (конечно же с вермишелью!); • Лимонады, горячий шоколад и многое другое.

    Компас и клинок. Книга 1

    Рейчел Гринлоу

    Наше штормовое море полно сделок и крови. На отдаленном острове Роузвир жители промышляют тем, что подстраивают кораблекрушения. Они заманивают корабли на скалы, а потом плывут к разбитым корпусам, чтобы забрать все ценное. Но только Мира спасает выживших, если таковые найдутся. Ведь она не чувствует холода океанских вод и понимает песни волн. Чтобы положить конец этим преступлениям, служители закона арестовывают отца Миры. Желая спасти его от смерти, девушка заключает сделку с незнакомцем и отправляется на поиски наследства своей матери. Морской закон суров: море многое дает и многое забирает. Мире придется сделать то, что должно, чтобы спасти тех, кого она любит.

    Токсичный

    Николь Бланшар

    Грэйсин Кингсли был просто еще одним пациентом. Преступником. Как тюремная медсестра, я знала правила: делай свою работу, не вмешивайся в происходящее и никогда не позволяй заключенному проникнуть тебе в душу. Я нарушила все три. Моя страсть, моя одержимость, моя зависимость. Я рисковала своей жизнью, чтобы мы могли быть вместе. Я думала, что помочь ему сбежать из тюрьмы будет самой трудной частью. Оказывается, когда влюбляешься в злодея, ты тоже переходишь на сторону зла.

    Битва за Землю

    Михаил Николаев

    Борьба землян с инопланетной цивилизацией продолжается. Прошло двадцать лет, и земляне успели подготовиться. Наступил 2055 год. В Солнечную систему вошел альфацентаврский флот, и существование земной цивилизации повисло на волоске. Пришельцам была нужна Земля, но совершенно не требовались земляне, вознамерившиеся отстоять свою планету и встретившие захватчиков в полутора миллионах километров от Земли. Завязалась смертельная битва.

    Клуб убийц букв

    Сигизмунд Кржижановский

    Писатель, лишившийся вдохновения, решает раз и навсегда отказаться издавать свои произведения на бумаге. Утвердившись во мнении, что истинные творцы должны отправлять свои замыслы в пустоту, он открывает некий «Клуб убийц букв»… Каждую субботу он и шесть таких же «замыслителей» собираются вместе, чтобы обменяться необычными идеями, каждой из которых суждено сгинуть в безвестности… В издание также вошли повесть «Воспоминания о будущем» и сборник рассказов «Сказки для вундеркиндов».

    Блуждающий дух. Ветра прерий

    Татьяна Кагорлицкая

    Отправляясь через океан к берегам Нового Света, Джейн Хантер готовилась к переменам, но не догадывалась, что её жизнь перевернётся с ног на голову. Вместе с отцом и братьями она стала одной из первых английских колонистов XVI века, рискнувших ступить на чужие земли. Исследуя неизвестные территории, семья Хантеров обнаружила Золотого Змея – артефакт в тайнике индейцев. Сама того не желая, Джейн пробудила древнее тёмное существо, заключённое внутри этой реликвии, за что и поплатилась: жестокий дух убил её отца и братьев. Движимая жаждой мести, она пустилась в погоню за убийцей. Глубоко потрясённая гибелью родных, она не успела задуматься о том, что столкнулась с силой, многократно превышающей возможности любого смертного. Ослеплённая яростью, она не сразу поняла, что оказалась в другой эпохе… Золотой Змей, способный перемещать во времени, приводит Джейн на Дикий Запад. Теперь ей предстоит узнать, здесь ли скрывается тот, кому она поклялась отомстить. Джейн должна приспособиться к жизни, где ей всё чуждо, и лишь от силы её воли зависит призрачный шанс на удачу. Так начинается долгая дорога через прерии… Судьба сводит Джейн с разными попутчиками, среди которых – молодой индеец, ученик шамана. Именно ему волей духов предназначено стать проводником девушки и помочь ей освоиться в непривычных реалиях. Однако она скрывает от него страшную правду: тёмный дух, ставший заклятым врагом Джейн, на самом деле и не думает от неё прятаться. Он затеял свою игру – и приготовил испытания, каждое из которых может стать для девушки и её спутников последним.