Рассмотрены основные понятия и терминология в сфере тестирования и контроля качества ПО. Приведены рекомендации по составлению правил тестирования и отчетов об обнаруженных дефектах. Описано тестирование производительности, безопасности, комбинаторное тестирование. Подробно рассмотрены классы эквивалентности, граничные случаи, угловые случаи, статическое и динамическое тестирование. Даны сведения о проведении приемочного и исследовательского тестирования, описаны средства автоматизации. Отдельные разделы посвящены юнит-тестированию, разработке через тестирование, попарному и комбинаторному, стохастическому тестированию и тестированию на основе свойств.
Книга содержит задачи и практические упражнения разной сложности – от простых и забавных до олимпиадных. Они направлены, прежде всего, на выработку навыков осмысленной и эффективной работы с информацией. Необходимая теория изложена простым языком, сопровождается авторскими рисунками. В конце книги даны ответы и пояснения к заданиям. Для чтения не требуется специальных знаний по информатике, достаточно базовых знаний по математике на уровне 6-го класса школы. Часть задач решается в уме, для других потребуются бумага и ручка. Для заданий, выполняемых на компьютере, на сайте издательства доступен электронный архив рабочих материалов. Книга поможет заинтересовать детей информатикой, подготовит к освоению школьной программы старших классов и участию в олимпиадах и конкурсах.
В книге даны практические советы для agile-лидеров и их команд. Предложен всеобъемлющий инструментарий для улучшения рабочей обстановки, в том числе структур, метрик и методов проведения совещаний, а также даны рекомендации по созданию успешных команд, достигающих наилучших результатов. Подробно объясняются общие принципы того, как правильно руководить agile-командами, а членам команды – правильно «вписаться» в свои команды и организацию в целом. Рассматриваются условия обучения и роста команд, организация обратной связи с сотрудниками, постановка целей, ориентированных на клиента, проведение мозговых штурмов, подготовка масштабных изменений, создание здорового климата в командах и другие вопросы.
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2020. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение специальных эффектов и фильтров растровой графики, работа с текстом, вывод документа на печать, импорт, экспорт, совместимость файлов, переход в приложение CorelDRAW.app для совместной работы, хранение файлов в онлайн-хранилище Corel Cloud, использование лотка. Даны основы графического дизайна. Материал сопровождается оригинальными примерами создания пазлов, логотипов, QR-кодов, штрих-кодов и других объектов, практическими упражнениями. На сайте издательства приведены упражнения и вспомогательные файлы.
Описаны основные нововведения в Windows 11. Рассмотрена установка системы как на физический компьютер, так и на виртуальный (VMWare). Приведено описание нового интерфейса системы и измененной кнопки Пуск, схемы разметки окон Snap Layouts, новых стандартных приложений, новой версии браузера Edge. Рассмотрены полезные файловые операции, средства настройки компьютера, управление учетными записями пользователей, администрирование Windows 11 и некоторые функции Windows, о существовании которых многие пользователи даже не догадывались.
Книга представляет собой подробное пошаговое руководство по восстановлению поврежденных данных на жестких дисках, съемных носителях и твердотельных накопителях. Подробно рассмотрена структура популярных файловых систем: NTFS, ext3/ext4, UDF/UFS/FFS и др. Описаны автоматические методы восстановления данных для операционных систем Windows и Linux. Приведены способы ручного восстановления, используемые в случае, когда автоматическое восстановление невозможно. Даны рекомендации по ремонту жестких дисков. Во втором издании уделено внимание работе с новыми приложениями для Windows 10 и Linux, c файловой системой ext4, твердотельными накопителями и флеш-памятью, рассмотрено использование облачных технологий. Книга сопровождается большим количеством полезных советов и исчерпывающим справочным материалом. На сайте издательства находятся цветные иллюстрации к книге и дополнительные материалы.
Александр Анатольевич Казанский
Рассмотрены принципы протокольно-ориентированного и функционального программирования на языке Swift 5.1 для операционных систем macOS, iOS и iPadOS. Подробно описана среда разработки Xcode 11.2 и новейшая технология Apple – SwiftUI. Приведены приемы проектирования и разработки программ для macOS с использованием фреймворка Cocoa, мобильных приложений с помощью фреймворка Cocoa Touch, описаны принципы создания проектов с интерфейсом Storyboard. Главы содержат упражнения с решениями и примеры кода для начинающих программистов.
Рассмотрена внутренняя архитектура ОС Android, используемые ею разделы и файловые системы, принцип работы механизмов обновления и внутренних инструментов безопасности. Рассказано о разграничении доступа в ОС Android, о привилегиях, методах получения прав root, кастомизации и установке нестандартных прошивок. Описаны инструменты для дизассемблирования, отладки и анализа кода мобильных приложений, приведены примеры модификации кода с целью изменения функций ПО и внедрения в приложение сторонних модулей. Даны подробные рекомендации по деобфускации кода и обходу антиотладки, а также практические советы по защите собственных приложений от декомпиляции и исследования. Приводятся сведения о вредоносных программах для платформы Android, используемых ими уязвимостях, даны примеры кода таких программ. Рассказывается об использовании стандартных функций Android в нестандартных целях и способах противодействия вредоносному ПО.
Книга посвящена практическим вопросам продвижения товаров и услуг путем организации рассылок по электронной почте. Изложены основы email-маркетинга: сбор базы подписчиков, ее разделение на удобные для работы сегменты, подготовка и отправка email-рассылок, измерение результатов, тестирование и автоматизация. Рассмотрены вопросы выбора сервиса для рассылок, доставляемости писем, стратегии email-маркетинга, дан набор рабочих тактик. Материалы дополнены интервью с экспертами отрасли, которые помогают более полно и всесторонне раскрыть тему email-маркетинга, касаются актуальных тенденций и делятся ценным практическим опытом. В приложениях приведен готовый план email-маркетинга, список необходимых знаний и умений для современного email-маркетолога, а также перечень ссылок на полезные инструменты для email-маркетинга. Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительный иллюстративный материал к главам книги.
В книге 20 иллюстрированных уроков, более 20 практических упражнений на тему программирования веб-сценариев и 18 заданий для самостоятельной работы. Простым языком, кратко, наглядно рассказано о новых программных инструментах, появившихся в последние годы в языке JavaScript. Описаны новый синтаксис объявления классов, промисы, асинхронные функции, итераторы, генераторы и модули. Рассказано о новом загрузчике файлов, встроенной в веб-обозреватель СУБД, HTML-компонентах и шаблонах, средствах для захвата видео, наложении эффектов на звук. Рассмотрены технологии WebSocket для программирования веб-чата и WebRTC для создания службы видеотелефонии. Описаны прогрессивные веб-приложения (PWA), посредники и программируемый кэш, вывод всплывающих оповещений и установка PWA в операционной системе. Электронный архив на сайте издательства содержит коды всех примеров и результаты выполнения упражнений.