Учебная литература

Различные книги в жанре Учебная литература

Ratgeber für Teens

Helga Unger-Heitsch

Das vorliegende Buch ist ein Ratgeber für Teens zwischen 11 und 16 Jahren. Häufig haben Teens wenig Einsicht in ihre besondere Situation als Heranwachsende und Eltern sowie Lehrer wissen keinen Rat, wenn es zu Problemen mit der Familie oder in der Schule kommt. Das Büchlein richtet sich deshalb in Form eines Lernprogrammes direkt an die Jugendlichen. In einem Sechs-Tage-Programm werden Übungen beschrieben, die Teens zur Achtsamkeit anregen. Einige Tipps und Zeichnungen und die Möglichkeit interaktiv zu sein, machen die Lektüre zu einem interessanten und erkenntnisreichen Versuch, sich selbst und die Welt besser zu verstehen.

Dschungelbuch

Simply Passion

Das Gesetz des Dschungels "Probier's mal mit Gemütlichkeit", singt Balu, der Bär, in der weltbekannten Disney-Verfilmung des Dschungelbuchs. Dass es aber im Dschungel gar nicht so gemütlich zugeht, erfährt, wer die Originalvorlage von Rudyard Kipling zur Hand nimmt. Mogli, der Junge, der von Wölfen aufgezogen wird, lernt von seinen beiden Mentoren, dem Bären und dem Panther, das Gesetz des Dschungels. In zahlreichen Konflikten mit dem Tiger Schir Khan, dem Wolfsrudel und schließlich sogar den abergläubischen Menschen muss er sich durchsetzen. Ähnlich wie Mogli, der auf seinem Weg zum Erwachsenwerden mehrere Prüfungen bestehen muss, ergeht es auch ein paar tierischen Helden in weiteren Geschichten. Schnell wird klar, dass das Leben in der Wildnis kein Zuckerschlecken ist. Rudyard Kipling war ein Verfechter des britischen Imperialismus. Sein in einigen Geschichten offen hervortretender Patriotismus und der Glaube an Befehl und Gehorsam muten manchmal etwas seltsam an und sind schon so manchem Kritiker übel aufgestoßen. Trotzdem, Kiplings Dschungelmärchen über Freundschaft, Bewährung und Abenteuer sind immer wieder lesenswert.

Das weinende Schreibrohr

Dr. Susanne Kurz

Sind Sie neugierig auf ferne Zeiten und fremde Kulturen? Wollen Sie wissen, ob es noch andere Arten zu denken gibt als unsere? Ich auch. Deshalb erforsche ich seit vierzehn Jahren die Geschichte der persischsprachigen Kultur. Eine meiner Leidenschaften ist ein persisches Geschichtswerk, das so spannend ist wie ein Roman. Es handelt von Mas'ûd von Ghazna (1030-41). Wenn Sie Noah Gordons «Medicus» gelesen haben, dann kennen Sie ihn schon: Sieben Jahre vor Ibn Sinas Tod unterwarf er nämlich Isfahan. Besuchen Sie jetzt mit mir den Chronisten seiner Herrschaft, einen außergewöhnlichen Denker: Abo l-Fazl-e Beyhaqî. Er lebte und arbeitete am Hof der Ghaznaviden. Diese Dynastie war eine echte Regionalmacht und beherrschte im 11. Jahrhundert das heutige Afghanistan, Teile Irans, des heutigen Turkmenistan, Tadschikistan, Pakistan und Nordindien. Begleiten Sie mich auf eine Reise ins alte Persien und lernen Sie mehr über das muslimische Mittelalter. Sie erfahren: – Was am Hof der Ghaznaviden an einem Wendepunkt der Geschichte passiert ist, – welche Menschen im Hofleben eine Rolle spielten und wie sie waren, – wie Geschichtsschreibung damals funktionierte, wozu sie gut war und was man aus ihr lernen kann – und was nicht, – welche Forschungsprobleme noch ungelöst sind und warum.

Erziehungskunst I

Rudolf Steiner

Teil 1 der Erziehungskunst von Rudolf Steiner, Begründer der Anthroposophie und der Waldorfpädagogik, zur allgemeinen Menschenkunde als Grundlage der Pädagogik. Die philosophische und kulturelle Idee der Waldorfschule, Erziehung des Kindes vom seelischen Standpunkt aus, vorgeburtliche Erziehung, Wesenheit des Willens, Willens- und Gemütsbildung, Dreigliederung des Menschen, seelische, leibliche und geistige Entwicklung, Wechselbeziehung des Menschen mit der physisch-sinnlichen Umwelt.

Der Goldne Topf - Das Original von E.T.A Hoffmann

Simply Passion

Der verträumte und tollpatschige Student Anselmus stößt am Himmelfahrtstag den Korb eines alten Äpfelweibs um, die ihn daraufhin mit einem Fluch belegt. Noch am selben Abend erscheinen ihm drei goldgrüne Schlangen und Anselmus verliebt sich in eine von ihnen.
Bei einem Besuch im Haus seines Freundes Paulmann lernt der Student dessen hübsche Tochter Veronika kennen. Außerdem bietet man ihm eine Beschäftigung als Kopierer alter Manuskripte bei dem absonderlichen Archivarius Lindhorst an. Als er seine Stelle dort antreten will, begegnet ihm das alte Äpfelweib in Gestalt eines Türknaufs und versetzt Anselmus in eine Ohnmacht.
Beim späteren Aufeinandertreffen mit Lindhorst fühlt sich Anselmus von dessen märchenhaften Geschichten angezogen. Der Archivar berichtet ihm, dass die goldgrünen Schlangen seine Töchter seien. Diejenige, in die sich der Student verlie…

Unser Theaterprojekt, Band 2 - Hänsel und Gretel - Zum Glück war´s nur ein Traum

Dominik Meurer

Die Tiere des Waldes sind außer sich: Hänsel und Gretel sind in Gefahr! Doch der Geist ihrer verstorbenen Mutter eilt ihnen zu Hilfe und lässt sie die Begegnung mit der bösen Hexe, die ihrer Stiefmutter verdächtig ähnlich sieht, wie im Traum erleben. Warum jedoch der Pfannkuchen, der Apfel und die Nuss davon wenig begeistert sind, und ob der Traum wirklich nur ein Traum war, das werden wir bald erfahren.

Die Kinder des Kapitäns Grant - Band 1 -3

Simply Passion

Der Schotte Lord Glenarvan findet auf der Jungfernfahrt seiner Jacht Duncan im Magen eines Hammerhais eine Flaschenpost mit drei nur noch teilweise lesbaren Schriftstücken – einem auf Englisch, einem in Französisch und einem auf Deutsch. Sie geben einen Hinweis auf den Aufenthaltsort des verschollenen Kapitäns Grant, dessen Schiff untergegangen ist. Der Kapitän sowie zwei Matrosen haben den Schiffbruch überlebt. Nur der Breitengrad ihres Aufenthaltsortes, der 37. Breitengrad der südlichen Hemisphäre, ist lesbar, die Angabe des Längengrads wurde vom Salzwasser zerfressen ....

Life Hacking School

Jannis Brinkmann

Erfolg in der Schule hängt in erster Linie von der Einstellung des Schülers ab. In zehn einfachen Schritten, präzise dargestellt und mit sofort anwendbaren Methoden versehen, zeigt Jannis Brinkmann jedem Schüler, wie er sich verbessern kann. Schritt 1:.Entspann Dich. Es ist alles halb so wild…

Unser Theaterprojekt, Band 16 - Frau Holle

Dominik Meurer

Marie und Luise werden auf eine harte Probe gestellt als sie ihre Ferien in einem merkwürdigen Freizeitpark verbringen müssen. Ein Sturz in einen Brunnen befördert sie in Frau Holle´s Reich, wo sie ihre Hilfsbereitschaft und ihren Fleiß unter Beweis stellen sollen. Für Marie kein Problem. Doch Luise hat dazu gar keine Lust und sorgt für Chaos wo sie nur kann. Bis sie einen Blick in den Spiegel der Zukunft wirft. Ein Theaterstück für 25 Spieler, voller Humor, Bewegung und Gesang. Geeignet für Schulklassen, Theater-AG´s, Workshops, Laienspielgruppen und Amateurgruppen. Dauer: ca. 50 Min.

HEXENRING Hilfe für die Wasserhexe

Diana Wolfbach

Diesmal braucht die Wasserhexe die Hilfe der vier Freunde. Ein Mädchen, ein Junge, eine Katze und ein Hund, müssen wieder gemeinsam viele spannende Abenteuer bestehen und Aufgaben lösen. Dies ist ein interaktives Märchen, das heißt, die Kinder sollen verschiedene Aufgaben und Rätsel selbst lösen. Das Buch ist für Kinder ab etwa neun Jahren geeignet.