"Палитра миров" – это сборник фантастики, состоящий из повести и двух рассказов. Произведения сборника предлагают взглянуть через элементы фантазии на реальную жизнь «под другим углом». Они описывают разные миры, символизируя жизненный цикл человека: микромир – рождение, макромир – жизнь, мегамир – смерть. Кроме того, сборник, на примере главных героев произведений, показывает как мысли, намерения и призвание человека могут изменить его жизнь в лучшую сторону и решить какие-либо жизненные проблемы. Таким образом, произведения сборника в рамках социальной фантастики в разных интерпретациях описывают отношения между людьми в обществе.
На рельсах истории немало стрелок. И что сделает простой человек, когда ему выпадет шанс повернуть свой поезд вспять, к счастливому прошлому?
Георгий Панкратов – писатель и публицист, участник длинных списков премии "Ясная поляна" на протяжении трех лет подряд, финалист конкурсов для молодых писателей и конкурсов рассказов. Публикуется в журналах "Знамя", "Урал" и др., автор двух книг прозы. Содержит нецензурную брань.
После предательства мужа и развода молодая девушка боится снова обмануться, теряет вкус к жизни и уходит в себя. Но вскоре все равно влюбляется. Плюс у нее появляются суперсилы. О таких уникальных способностях никто не должен знать, поэтому ее зачисляют в секретное подразделение спецназа, руководителем которого является ее новая любовь. И вот в обыденную жизнь врывается борьба добра со злом, хотя для кого-то это просто работа, новые друзья, новые возможности, и старое недоверие к мужчинам. А так хочется простого женского счастья. Но почему все это произошло именно с ней? Случайность? Или часть чьей-то опасной игры?
В недалеком будущем терминальный больной Никита доживает последние дни в раковом отделении больницы. Никитина внучка Люсик сделала деду подарок – запись одного воспоминания с помощью популярной технологии Best Memories. Настало время воспользоваться подарком, и перед Никитой стоит непростой выбор – оставить внучку в неведении или раскрыть большой семейный секрет.
Демьян Витковский прекрасно нашёл себя в новых условиях сословного общества и государства, потерявшего в результате очередной технологической революции доходы от сырьевых ресурсов. Он владелец одной из немногих коммерческих структур, депутат. Бюджетный дефицит заставляет государство искать новые стимулы для консолидации элиты. Разрабатывается государственная медицинская программа, останавливающая процесс старения. Законодательно закрепляется новая дееспособность для участников программы и их исключительный гражданский статус. Демьян участвует в отборе для получения нового статуса. Размеренная жизнь образчика местечковой элиты заканчивается.
В центре событий книги успешный предприниматель Матвей, создающий с командой виртуальные игры будущего. Его периодически посещает мысль, если бы каждый из людей мог запрограммировать свою жизнь, как игру, создав всё, что только пожелает, то общество бы не знало бедности, болезней, страданий. Проверяя очередную игру на качество, Матвей не сможет из неё выбраться без кода, который послужит ключом к умению управлять своей жизнью по собственному желанию, достигая целей и воплощая в реальность мечты. Какие составляющие кода раскроет для себя Матвей? Сможет ли вернуться в реальность?
Этот мир – другой. Нет, он не населён диковинными существами и канувшими в Лету народами: здесь лишь такие же люди, как мы. Можно считать его пространством сна, грёзы, где засевшие в памяти фигуры и приметы времён смешались в причудливый узор, иногда так похожий на нашу явь. Или попыткой пробраться на другой уровень – туда, где живут страхи, надежды и мечты. Или просто иным миром, в котором искривлённо отражается наш. "Междустрочья" – это своеобразные заметки на полях ринордийского цикла, ворох историй, оставшихся за пределами первых двух томов и собранных здесь перед третьим, финальным актом.
Жизнь – это любовь и ненависть. Сила, которая призвала некроманта в этот мир питается и тем, и другим. Но чаша весов не может долго оставаться в равновесии. Куда качнется маятник зависит только от людей, призвавших некроманта.
Каждый с рождения огорожен своей стеной, воспитание, образование и семья воздвигают барьеры. Однажды стены непонимания объединились и оградили город от остального мира.