Программирование

Различные книги в жанре Программирование

Java для студента

Керк Скотт

Книга написана на базе курса лекций, читаемых автором на протяжении многих лет в США, России и Казахстане. В краткой и доступной форме описаны основные особенности объектно-ориентированного программирования на языке Java, иллюстрируемые многочисленными примерами. Первая часть книги знакомит читателей с основным синтаксисом языка и используемыми обозначениями. Вторая часть посвящена программированию графического интерфейса пользователя. Изложение материала сопровождается упражнениями и заданиями к каждой главе. Промежуточные задания представляют собой написание программы для древних восточных игр, а итоговое – графической версии программы, моделирующей простой микропроцессор. Исходные тексты программ и упражнения располагаются на сайте http://math.uaa.alaska.edu/~afkas/BHV. Для начинающих программистов и студентов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Самоучитель VBA

Андрей Гарнаев

В книге изложены базовые сведения о VBA, работе с макросами, технологии ООП, конструировании пользовательского интерфейса и форм, работе с файлами, создании Web-служб и защите приложений. Приведены практические приемы автоматизации работы в офисных приложениях Excel, Word, Access и PowerPoint, обмена XML-документами между приложениями, а также управления работой разных приложений из одного файла, написанного на VBA. Показаны возможности интегрирования офисных приложений в .NET-приложения с использованием Microsoft Visual Studio Tools для Microsoft Office System. Рассмотрены вопросы создания скриптов для Windows, использования компонентов COM и Win32 API, программирования среды разработки кода и др. Книга насыщена большим числом примеров (около 350). Во втором, существенно переработанном и дополненном издании, отражены изменения последних лет в области разработки офисных приложений. Для программистов.

Программирование аппаратных средств в Windows

Всеволод Несвижский

Книга посвящена программированию базовых компонентов персонального компьютера: мыши, клавиатуры, процессора, системных устройств, дисковой подсистемы, а также систем мониторинга питания, температур, видео и звука. Уделено внимание популярным интерфейсам USB, IEEE 1394 и др. Рассмотрены особенности программирования в операционных системах Windows ME/2000/XP и Vista. Приведено большое количество простых и понятных примеров, написанных на языке C++. Для написания и отладки примеров были использованы оболочки Visual C++ 6.0 и Visual Studio 2008. Во втором издании рассмотрены особенности программирования для ОС Windows Vista. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Qt4 на примерах

Юрий Земсков

Рассмотрена разработка приложений на языке C++ для Windows и/или Linux с применением библиотеки Qt 4, которая широко используется как в мире коммерческого, так и свободного программного обеспечения. Приведены примеры решения многих задач, с которыми сталкивается разработчик при проектировании пользовательского интерфейса, сетевых взаимодействий, применении средств мультимедиа, языков XML и XQuery, многопоточном программировании. Особое внимание уделено созданию приложений баз данных и программ, которые могут расширяться конечным пользователем с помощью встроенных языков Qt Script или Python. Для программистов. (Комакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Программирование графики в Delphi

Виктор Хлебостроев

Книга написана на базе курса лекций, читаемых авторами. Рассмотрены основные классы и функции среды Delphi, которые используются для создания графических и мультимедийных приложений. Описаны цветовые модели, основные форматы графических файлов, а также методы построения кривых в задачах интерполяции, сглаживания, аппроксимации, методы Эрмита, Безье и В-сплайнов. Приведены алгоритмы триангуляции поверхностей в трехмерном пространстве. На конкретных примерах показан весь процесс разработки основных типов приложений – пакетов деловой графики, работы с трехмерными объектами, растровых и векторных графических редакторов, геоинформационных систем. Каждый раздел сопровождается задачами различной сложности для самостоятельного решения. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Основы программирования в Delphi 2007

Никита Культин

Книга является пособием для начинающих по разработке Win32-приложений в Delphi 2007. В ней в доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах показана методика создания программ различного назначения, приведено описание среды разработки и базовых компонентов. Рассмотрены вопросы программирования графики, мультимедиа, разработки программ работы с базами данных Microsoft Access и Borland Blackfish SQL. Многочисленные примеры демонстрируют назначение компонентов, раскрывают тонкости программирования в Delphi. В приложении приведено описание базовых компонентов и наиболее часто используемых функций. Книга отличается доступностью изложения, большим количеством примеров и адресована студентам, школьникам старших классов и всем, кто хочет научиться программировать. Для начинающих программистов. (DVD прилагается только к печатному изданию.)

О чем не пишут в книгах по Delphi

Антон Григорьев

Рассмотрены малоосвещенные вопросы программирования в Delphi. Описаны методы интеграции VCL и API. Показаны внутренние механизмы VCL и приведены примеры вмешательства в эти механизмы. Рассмотрено использование сокетов в Delphi: различные режимы их работы, особенности для протоколов TCP и UDP и др. Большое внимание уделено разбору ситуаций возникновения ошибок и получения неверных результатов в «простом и правильном» коде. Отдельно рассмотрены особенности работы с целыми, вещественными и строковыми типами данных, а также приведены примеры неверных результатов, связанных с ошибками компилятора, VCL и др. Для каждой из таких ситуаций предложены методы решения проблемы. Подробно рассмотрен синтаксический анализ в Delphi на примере арифметических выражений. Многочисленные примеры составлены с учетом различных версий: от Delphi 3 до Delphi 2007. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Самоучитель Delphi

Анатолий Хомоненко

Описываются интерфейс системы Delphi на примере версии 7.0, состав и характеристика элементов проекта приложения, приемы программирования на языке Delphi. Рассматриваются визуальные компоненты, используемые для создания интерфейса приложений; компоненты и техника работы с текстовой информацией, кнопками и переключателями, а также формами. Описываются развитые элементы интерфейса, использование графики и мультимедиа, работа с файлами и каталогами. Даются понятия, связанные с реляционными базами данных. Описывается создание приложений баз данных, подготовка отчетов с помощью генератора Rave Reports. Даются основы разработки приложений для работы в Интернете, работа с электронной почтой и Web-документами. Для начинающих программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Visual C++. Разработка Windows-приложений с помощью MFC и API-функций

Владимир Давыдов

Рассмотрены низкоуровневая (API-функции) и высокоуровневая (библиотека классов MFC) технологии прикладного программирования в среде в Microsoft Visual Studio С++ .NET для ОС Windows. Подробно описаны дочерние окна, редактор ресурсов, меню, панели инструментов, строка статуса, диалоговые окна и более 15 самых популярных управляющих элементов для них, динамические подключаемые библиотеки и мастера. Материал сопровождается демонстрационными примерами, вопросами и упражнениями для самопроверки с ответами, тестами и заданиями для курсового проектирования. Для студентов, преподавателей технических вузов и программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

Алексей Попов

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)